插件手册:mythicmobs:技能:机制列表:shoot

shoot

向目标实体或位置发射箭矢或物品射弹,造成伤害。射击机制在 2.4 版本中发生了重大变化。请参阅下文,了解在这些添加之前和之后它是如何工作的。

在 MM 4.11 中将弹丸机制中的大部分选项添加到射击和截击

属性缩写描述默认值
typet要射击的弹丸类型。可以是 arrow, snowball, egg, enderpearl, potion, trident, splash_potion, and lingering_potionarrow
damaged弹丸会造成多少伤害5
velocityv弹丸的速度1
maxDistancemd射弹将行进的最大距离64
vspreadvs弹丸的垂直命中半径(可以简单理解为弹丸的大小)0
hspreadhs弹丸的水平命中半径(可以简单理解为弹丸的大小)0
poweraffectsvelocitypav怪物强度等级是否应该影响弹丸的速度true
intervalint, i射弹每秒产生多少次tick-event4
ontickskillontick, ot弹丸发射后 每刻执行的 技能None
onhitskillonhit, oh当射弹击中目标时执行的 技能None
onendskillonend, oe当射弹未命中并结束时执行的 技能None
bounce弹丸击中物体时是否会反弹false
pickup可拾取。射弹物品会在击中某物后 5 秒消失false
accuracyac, a弹丸命中精度1
knockbackkb弹丸造成的击退强度0
piercelevelplNeed Description(测试后回来补充)0
  1. ArrowBarrage:
  2.   Skills:
  3. - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=10}
  4. - delay 10
  5. - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=10}
  6. - delay 10
  7. - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=10}
  8. - delay 10
  9. - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=10}
  10. - delay 10
  11. - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=10}
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  • 最后更改: 2021/09/07 14:49
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