Rally
集结附近所有给定类型的生物集中攻击给定目标。
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
types | type, t | 要集结的生物类型列表。该列表可以包括 mm生物 类型和常规实体类型。 | NONE |
radius | r | 聚集暴徒的半径(以块为单位)。 | 10 |
vradius | vr | 覆盖设置的垂直半径。 | radius |
hradius | hr | 覆盖设置的水平半径。 | radius |
overwritetarget | ot | 是否召集已经有目标的怪物 | true |
例子
这个例子会导致 30 格内所有没有目标的“Guard”或“Knight”类型的生物攻击触发此技能的任何人或任何人。
CallForHelp: Skills: - message{m="<mob.name><&co> Guards! Help me!"} @PlayersInRadius{r=30} - rally{types=Guard,Knight;radius=30;ot=false} @Trigger