onshoot
对目标施加光环,当他们用弓射击时会触发技能。可以使用任何光环属性
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
onHit | oH | 目标 击中某物时 执行的技能 | NONE |
cancelEvent | cE | 是否取消触发光环的事件 | false |
forceaspower | fap | 是否 弓的力量 作为 技能的威力 | true |
例子
在这个例子中,施法者接下来的 5 次弓箭将射出火球而不是箭。
Skills: - onShoot{auraName=fireball_bow;onShoot=[ shootfireball ];duration=200;charges=5} @self - ...