Break Block And Give Item
在目标位置打破方块并提供物品。这个机制也会掉落方块(基岩除外)。需要forcesync=true
。
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 | - |
doDrops | drops, d | 是否掉落方块 | true | - |
doEffect | efffect, e | 是否显示破坏效果 | true | - |
useTool | tool, t | 是否使用玩家手中的工具 | true | - |
fakelooting | fl | 从原点播放拾取物品动画 | false | - |
items | item, i | 要掉落的物品或整个掉落表 | - |
例子
使用坩埚物品: 它不会掉落泥土,而是会为玩家提供钻石。
#Items Document CustomItem: Id: GOLDEN_SHOVEL Display: 'Lucky Shovel' Skills: - skill{s=dirtToDiamonds;sync=true} @TargetLocation ~onBreakBlock #Skills Document dirtToDiamonds: TargetConditions: - blocktype{t=DIRT,GRASS_BLOCK} true Skills: - breakBlockAndGiveItem{dodrops=false;items=diamond}