consume
对每个指定数量的目标实体造成伤害,并治疗施法生物。
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
damage | d,dmg | 要造成的伤害量 | 1 |
heal | h | 每个生物受到伤害所提供的治疗量 | None |
preventknockback | pkb, pk | 是否防止击退 | false |
preventimmunity | pi | 是否忽略豁免 | false |
ignorearmor | i,ia | 是否忽略目标护甲 | false |
例子
每杀死一个僵尸,就会为 Boss 治疗 20 hp。
Skills: - consume{d=1000;h=20} @MobsInRadius{type=ZOMBIE;r=20}