breakblock
会在目标位置破坏一个方块。这个机制也会掉落方块(基岩除外)。需要forcesync=true
。
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 | - |
doDrops | drops, d | 是否掉落方块 | true | - |
doEffect | efffect, e | 是否显示破坏效果 | true | - |
useTool | tool, t | 是否使用玩家手中的工具 | true | - |
笔记: 这些测试是使用 /mm test cast TestingBreakBlock 运行的
TestingBreakBlock: Skills: - breakblock{forcesync=true;doEffect=true;doDrops=true;useTool=true} @targetlocation
当玩家在手上没有工具的情况下调用它时,它不会掉落物块或创建粒子效果。
例子
此示例将在当前世界中的位置 x:100,y:64,z:100 处右键单击时破坏块。
Skills: - breakblock{forcesync=true} @location{c=100,64,100} ~onInteract - ...