onattack
对目标施加光环,当他们攻击某物时会触发技能。可以使用任何光环属性
属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
onHit | oH | 目标 击中某物时 执行的技能 | NONE |
cancelEvent | cE | 是否取消触发光环的事件 | false |
damageAdd | add, a | 原始命中伤害与原始命中伤害的可选乘数 | 0 |
damageMultiplier | multiplier, m | 原始命中伤害的可选静态增加 | 1 |
例子
Skills: - onAttack{oH=SuperPunch;cE=true;auraname=MyAura} - ...