Options
物品选项
这是在 Mythic Mobs 中创建项目时所有可用选项的数据库。它们被放在 Options:-tag inside item-configurations.
通用选项
这些选项适用于所有项目:
Repairable: [true/false] (禁止附魔)
- 将物品的修理成本设置为最大值,使其在铁砧和/或附魔台中完全不可编辑。
- 将覆盖 RepairCost 选项。
- 默认为false。
RepairCost: [number] (维修费用)
- 设置物品的修理费用。
AppendType: [true/false] (附加类型)
- 切换 MYTHIC_TYPE 是否应该以任何方式附加到该项目,这是佩戴条件正常运行所必需的。
Unbreakable: [true/false] (不毁)
- 在项目上设置 不毁 标签。
- 将此设置为 true 的物品不会失去耐久。
HideFlags: [true/false] (隐藏信息)
- 隐藏所有物品信息。
PreventStacking: [true/false] (物品堆叠)
- 如果物品相似,则防止物品堆叠。
玩家头
仅适用于玩家头型物品:
Player: [name]
- 设置玩家头部的纹理。
- [name] 必须是目标玩家的 IGN。
- 玩家头必须使用数据值 3(data value 3) 才能工作。
- 例子:
- Player: duangfafa
SkinTexture: [url]
- 使用 SkinURL 设置玩家头部的皮肤。
- 在 Minecraft 1.13 以下,玩家头像必须使用数据值 3 才能工作。
- 使用http://mcuuid.net/查找播放器的修剪后的 uuid
- 此选项还支持散列。例如:
Options: SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODdlMGFhOTQzM2RiYTliNzU5MzJhMTFkYzk0ZDQwNmJkZTE5ZTg2MzUxNDIxNDkyYjNlZDM3OGM4ZTFhN2NjIn19fQ==
可染色物品
Color: [R,G,B] OR [DyeColor]
- 根据RGB设置将盔甲染成某种颜色。0-255
- 或者可以使用预定义的颜色。在这里找到。
- 可以使用 Windows 上的 Paint 程序选取颜色。打开它然后选择“编辑颜色”以获取您的 RGB 值
- 仅可用于皮革盔甲类型和旗帜。
烟花
- 添加了 FIREWORK 和 FIREWORK_CHARGE 项目的选项
- 对于 Colors 和 FadeColors,您可以使用RED,GREEN,BLUE格式指定您想要的颜色
Firework: Colors: - 255,0,255 - 0,0,0 FadeColors: - 200,0,0 Flicker: true Trail: true
例子
ClothSlippers: Id: 301 Data: 0 Display: '&fCloth Slippers' Lore: - '' - 'So Soft!' - '' Enchantments: - DURABILITY:1 Options: Color: 200,200,200
许多可能的选择包括:
TestHead: Id: 397 Data: 3 Options: Player: Kjang
dat_item_though: Id: banner Data: 4 Display: '&c&lThe Banner&r' Lore: - '' - '&rIt<&sq>s the perfect stone.' - '&cNever question that.' - '' Amount: 8 Options: Color: 200,200,200 Unbreakable: true Enchantments: - DURABILITY:1 - ARROW_FIRE:10
一个烟花火箭的例子
FireworkGoBoom: Id: FIREWORK_ROCKET Display: 'Rocket' Firework: Colors: - 255,0,255 - 0,0,0 FadeColors: - 200,0,0 Flicker: true Trail: true