插件手册:bossshop:price_types

价格类型

每个商店物品都有特定的价格,玩家需要支付才能获得奖励。有多种价格类型可供选择。此外,可以通过Addons添加更多价格。

计算支持:每种数字价格类型都支持使用原始数字(不包括占位符)进行简单计算。例子:

  1. PriceType: money
  2. Price: 120 * 64

Money

从玩家那里拿钱。因此需要插件Vault。使用乘数时,所取的钱将自动调整并乘以该因子。为了显示玩家将支付的实际金额,只需使用 %price% 占位符。

例子:

  1. PriceType: money
  2.   Price: 500

Nothing

您可以使用“PriceType: nothing”来表示玩家可以免费获得的所有内容。这对于允许您打开其他 GUI、装饰或命令的项目很有用。

例子:

  1. PriceType: nothing

Points

从玩家那里获得积分。支持的积分插件如下(如果您希望支持其他插件,请给我留言):

  • PlayerPoints
  • CommandPoints
  • Enjin
  • PointsAPI
  • TokenEnchant
  • Jobs
  • MySQL-Tokens
  • VotingPlugin
  • Kingdoms
  • MySQLTokens

Items

一个或几个物品。在此处了解有关 物品数据 的更多信息。

以一项为例:

  1. PriceType: item
  2.   Price:
  3. - - type:DIAMOND
  4. - amount:5

包含多个物品的示例:

  1. PriceType: item
  2.   Price:
  3. - - type:WOOL
  4. - amount:10
  5. - durability:14
  6. - - type:WOOL
  7. - amount:10
  8. - durability:11
  9. - - type:WOOL
  10. - amount:10
  11. - durability:4
  12. - - type:WOOL
  13. - amount:10
  14. - durability:5

该插件将接受所有等于给定的物品,默认情况下忽略玩家物品的lore和显示名称。如果您在价格部分设置了特定的显示名称或lore,则BossShopPro只会接受具有该特定显示名称或lore的商品。

ItemAll

出售一种的所有物品。

  1. PriceType: itemall
  2.   Price:
  3. - type:DIAMOND
  4.   RewardType: money
  5.   Reward: 60

在此示例中,玩家可以一键出售所有钻石,每颗钻石可获得 60 元。

Exp

获取玩家的 exp 等级。使用乘数时,所采用的水平将自动适应并乘以因子。为了显示玩家将支付的实际关卡数量,只需使用 '%price%' 占位符。

例子:

  1. PriceType: exp
  2.   Price: 25

您想为一件商品使用不同的价格类型定义多个价格吗?

可以通过额外的插件添加更多价格类型

  • 插件手册/bossshop/price_types.txt
  • 最后更改: 2022/02/06 16:37
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