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条件
您可以设置需要满足的条件才能将商店物品显示给玩家。设置条件非常简单。
例子
ShopName: 饥饿值条件 DisplayName: '饥饿值条件' signs: text: '[条件]' NeedPermissionToCreateSign: true InventorySize: 45 #商店大小:45格 shop: 5-1: #商店名:5-1 Condition: #调用条件 - type:Hunger #调用饱食度 - under:20 #要求低于20 RewardType: item PriceType: free Reward: - type:COOKED_CHICKEN - amount:1 MenuItem: - type:COOKED_CHICKEN - name:&9你饿吗? - 'lore:#&a你看起来很饿! #&a点击获得免费的寄肉!' - amount:1 #给予数量:1 InventoryLocation: 23 #位于格数:23 5: #商店名:5 RewardType: nothing PriceType: free MenuItem: - type:BARRIER - name:&9你饿吗? - 'lore:#&c你看起来不饿..#&c你饿了再来吧' - amount:1 InventoryLocation: 23