开发手册:冒险rpg:职业和副本

这是本文档旧的修订版!


职业和副本设定

“副本”是一个独立的PvE世界,玩家领取任务后可要求其完成某个“副本”任务。这个独立的世界可以自由破坏地形并能在其他人进入时快速恢复。设计上自由度比较高可以随意发挥创意。

副本的存在是为了让玩家完成某个任务,或者让玩家获得某个任务奖励、获取金币等。一些副本应该只允许玩家游玩一次或三四次,而有些副本允许无限次数,设计者应该根据实际情况决定。

玩家进入副本后通常需要完成某项目标,这个副本任务才算结束,比如消灭所有怪物,破坏某个方块等等。完成任务后

在选择不同职业后,玩家进入副本时可领取少量的对应职业装备和补给,比如“法师的帽子”,“武士的盔甲”,“血瓶”等等。也会给予不同职业玩家一些很基础(垃圾)的武器装备,以防玩家忘记带。玩家完成副本后这些赠送的装备道具应该没收,不允许带出副本。

玩家进入副本后可以自由选择不同职业,该“职业”是一次性的,也就是说下次进入副本后可以重新选择不同职业。

不同职业具有不同特效和限制,比如“法师”主要以大范围攻击为主,但不能使用弓箭;而“蛮人”则以物理武器比如斧头为攻击武器,不能使用法术。

根据玛莎的说法,因为DungeonsXL的限制,暂时不能做到“不让法师用斧头”或“让法师用斧头的时候攻击很低”。但是能做到让某些MythicMobs怪物只接受某种服务器的攻击。正在想办法或找新的插件解决这个问题,具体待定。

所以关于武器装备和职业,暂时决定让玩家随意带武器进副本,不做限制。

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  • 最后更改: 2017/07/08 23:59
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