开发手册:冒险rpg:世界观

冒险服世界观设定 Overview

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中土世界的第七个纪元之末。阿达尔历法的第6950年。

这个世界上生活着许许多多的物种,最为著名的莫过于人类。人类拥有者惊人的天赋和智慧,在上千年的战争之中,人类的各族终于统一起来,并且为自己的城池划定了一条条的边界。人类的主城命名为:阿达尔。人类军队被稳定的分成了三大种类,战士,骑兵,药师。而其次的种族则是精灵族。他们长期的生活在遥远的森林之中,从不介入人类直接的斗争。他们的主城是:瑞文戴尔。没人知道属于他们的领土有多么广袤。他们也拥有三大种类,弓手,法师,驯兽师。

而生活在真正的黑暗之中,最为臭名昭著的便是死灵族。它们永远生活在不能见天日的世界里,蛰伏着,等待着黑暗降临。

在这片广袤的土地上有许许多多的传奇,而遥远的海外也有着许许多多关于纪元之交的传闻。在最近的几十年中,许多古老的废墟和遗迹突然出现在了茫茫迷雾之中,而包围它们的,是数不清的死灵。没有人闯入这些沉寂了数个千年之久的建筑。

中土世界分为:荒漠平原,精灵森林,沙漠海湾,南境森林,暗影之地(包括极西,极东,东北,西北,西南之地)

中土世界不同的板块被不同种族所辖。

1.阿达尔(渔村) (沙漠海湾) 属于人类的主城

2.安努米那斯(莫城) (荒漠平原) 人类战略要地

3.瑞文戴尔(桃源乡) (精灵森林) 属于精灵的主城

4.伊希利恩 (西湖小区) (精灵森林) 精灵居住地

5.黑林地 (南境森林) 死灵聚集地

6.幽暗谷 (暗影之地) 死灵之城


荒漠平原


精灵森林


沙漠海湾


南境森林


暗影之地

每个区域用WG圈起来, 每个区域之间留100m左右间隙作为“缓冲区”

玩家离开某主城/区域后WG提示“注意安全” 若玩家在未达到目标前强制进入另一主城则强制传送到原来的主城, 使用BQ实现.
缓冲区内设置多个刷怪点, 增加玩家生存难道.


序章:魔影重现


第一章:初见,我们的国度


第二章:境外之地


第三章:南境森林


第四章:暗影之匙


第五章:决战!黑暗峡谷


终章:明天

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  • 最后更改: 2017/07/16 21:15
  • BCA酱