显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 职业和副本设定 ====== ===== 副本 ===== “副本”是一个独立的PvE世界,玩家领取任务后可要求其完成某个“副本”任务。这个独立的世界可以自由破坏地形并能在其他人进入时快速恢复。设计上自由度比较高可以随意发挥创意。 副本的存在是为了让玩家完成某个任务,或者让玩家获得某个任务奖励、获取金币等。一些副本应该只允许玩家游玩一次或三四次,而有些副本允许无限次数,设计者应该根据实际情况决定。 玩家进入副本后通常需要完成某项目标,这个副本任务才算结束,比如消灭所有怪物,破坏某个方块等等。 ===== 职业 ===== 玩家的职业选定是一次性的,但是可以在特殊时期更改。 玩家分为人类,精灵两大阵营,相互对立却又合作。 ---- **人类阵营** 战士:拥有盾牌,斧头和铁盔甲 骑兵:拥有马匹,剑和皮革盔甲 法师:拥有法杖,可以远程大范围施法,锁链盔甲 ---- **精灵阵营** 弓手:拥有弓,箭,箭袋,石剑和皮革盔甲 兽师:拥有众多宠物,如狼,拥有铁盔甲 巫师:拥有各种药水,包括喷溅药水和滞留药水,金苹果,锁链盔甲 ===== 职业和装备 ===== 根据玛莎的说法,因为DungeonsXL的限制,暂时不能做到“不让法师用斧头”或“让法师用斧头的时候攻击很低”。但是能做到让某些MythicMobs怪物只接受某种服务器的攻击。正在想办法或找新的插件解决这个问题,具体待定。 所以关于武器装备和职业,暂时决定让玩家随意带武器进副本,不做限制。 目前的职业武器方案有: - 不让玩家拥有武器,所有武器在选职业后统一发放 - 让玩家拥有自己的武器,也不限制玩家什么职业能用什么武器 - 让玩家拥有自己的武器,但限制玩家什么职业只能用某些武器,或让不匹配的武器攻击很低/为0,副本内提供一些很垃圾的武器以防玩家忘带 - 让玩家拥有自己的武器,但某些怪只能被某些武器打 - 让玩家拥有自己的武器,选装备后给予玩家对应的特殊道具,让某些装备在这个特殊道具的作用下攻击力大涨(不知道RPGItems能不能做到?) 关于装备和武器具体请看[[开发手册:冒险rpg:装备武器|装备武器设定]]。 开发手册/冒险rpg/职业和副本.txt 最后更改: 2017/07/16 21:28由 BCA酱