这是本文档旧的修订版!
药水选项
药水效果用的是MC原生的。可以给所有物品添加药水属性,但是只有给药水瓶添加属性才有效果。语法:
internal_itemname: Id: potion PotionEffects: - <类型> <时间> <等级>
<类型> 药水的类型.
<时间> 单位是tick,一秒20tick.
<等级> 最低等级为0.
药水效果类型
这些效果可以用在药水瓶上,或者boss的药水技能。
ABSORPTION | 伤害吸收 |
BLINDNESS | 失明 |
CONFUSION | 反胃 |
DAMAGE_RESISTANCE | 抗性提升 |
FAST_DIGGING | 急迫(+攻击速度) |
FIRE_RESISTANCE | 防火 |
GLOWING | 发光 |
HARM | 瞬间伤害 |
HEALTH | 瞬间治疗 |
HEALTH_BOOST | 生命提升(+生命值) |
HUNGER | 饥饿 |
INCREASE_DAMAGE | 力量(+攻击伤害) |
INVISIBILITY | 隐身 |
JUMP | 跳跃提升 |
LEVITATION | 漂浮 |
LUCK | 幸运(+幸运值) |
NIGHT_VISION | 夜视 |
POISON | 中毒 |
REGENERATION | 生命恢复 |
SATURATION | 饱和 |
SLOW | 缓慢(-%速度) |
SLOW_DIGGING | 挖掘疲劳(-%攻击速度) |
SPEED | 速度(+%速度) |
UNLUCK | 霉运(-幸运值) |
WATER_BREATHING | 水下呼吸 |
WEAKNESS | 虚弱(-%攻击伤害) |
WITHER | 凋零 |
例子
TankPotion:
Id: 438 Data: 0 Display: '&5坦克药水' PotionEffects: - DAMAGE_RESISTANCE 12000 4 - SLOW 12000 4 Lore: - '&6我出肉'