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Mechanics
技能机制
技能机制(或基础技能)是 MythicMobs 中内置的简单技能。你可以在你的怪物的技能列表中自己调用这些基本技能,或者你可以通过组合这些机制来创建自己的技能。 一些 技能 能够针对实体、坐标 或两者兼而有之!有些不针对任何东西。您可以使用Targeter控制您的技能目标。 在此处了解 MM 4.12 中添加的新技能参数系统!
技能列表
技能 | 描述 |
Activate Spawner | 在目标位置激活一个 MythicMobs 刷怪点 |
Animate ArmorStand | 动画盔甲架 |
Arrow Volley | 射出一连串箭 |
AuraRemove | 移除目标实体的光环 |
BarCreate | 对投掷到的生物创建一个自定义的boss血条 |
BarSet | 修改施法生物上的自定义 Boss 血条 |
BarRemove | 移除施法生物上的自定义 Boss 血条 |
BreakBlock | 破坏目标位置的方块 |
BreakBlockAndGiveItem | 打破目标位置的方块并提供物品/掉落表 |
Close Inventory | 关闭目标玩家的物品栏 |
Command | 为每个(击中)目标执行一个命令 |
Consume | 每次击中目标造成伤害并恢复生命值 |
Disengage | 使施法者向后跳跃远离目标实体 |
Disguise | 改变施法者的伪装 |
DisguiseTarget | 改变目标的伪装 |
Undisguise | 移除施法者的伪装 |
Dismount | 使施法者卸下他们骑乘的任何东西 |
ClearThreat | 使暴徒清空其仇恨表 |
Currency Give | 给玩家钱。需要 Vault 和货币插件 |
Currency Take | 从玩家那里拿钱。需要 Vault 和货币插件 |
Damage | 对目标造成一定伤害 |
BaseDamage | 对目标造成一定百分比的生物伤害属性伤害 |