插件手册:mythicmobs:怪物_mobs

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怪物


MythicMobs 基于自定义实体/生物,并且有很多选项和属性可供您使用。您可以在下方找到可添加到您的自定义创作中的选项/属性的完整列表。

它们中的大多数是可选的,这意味着您不必每次创建新生物时都配置整个列表。真正需要的是internal_mobname和Type。

您可以在 Mobs 文件夹中创建任意数量的文件,只要文件以常见文档格式(.txt .yml 等)结尾,您就可以将它们命名为任何您喜欢的名称。

  1. internal_mobname:
  2.   Type:
  3.   Display:
  4.   Health:
  5.   Damage:
  6.   Armor:
  7.   BossBar:
  8.   Faction:
  9.   Mount:
  10.   Options:
  11.   Modules:
  12.   AIGoalSelectors:
  13.   AITargetSelectors:
  14.   Drops:
  15.   DropsPerLevel: (Below v4.4 only)
  16.   DamageModifiers:
  17.   Equipment:
  18.   KillMessages:
  19.   LevelModifiers:
  20.   Disguise:
  21.   Skills:
  22. Trades:

internal_mobname:

  • 这个字符串将是你的生物在 MythicMobs 内部被引用的方式,可以是你喜欢的任何名字。
  • 必须是字母数字并且区分大小写。
  • 例子
    • super_zombie:
    • SuPeRzOmBiE:
    • 爬爬鱼狸:
    • duangpapa:

Type: [生物类型]

  • 此字段确定您的创作将基于哪种生物类型。
  • 可用实体的完整列表:Mob Types
  • 例子:
    • Type: zombie
    • Type: SKELETON

Display: '[怪物游戏中的名称]'

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  • 插件手册/mythicmobs/怪物_mobs.1629895726.txt.gz
  • 最后更改: 2021/08/25 20:48
  • duangfafa