插件手册:betonquest:快速教程

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BetonQuest快速教学

  1. 上传NPC文件至服务器后台,为了方便维护,建议文件命名方式使用:NPC名称.yml
  2. 通过重新加载的方式使得你上传的NPC文件生效,指令:/q reload
  3. 创建NPC
    1. 放置一块染色粘土
    2. 在它上面放一个头
    3. 在粘土块的一侧放置一个牌子
    4. 写在第一和第二行
      [NPC]
      你上传的NPC名称(如Mycroft.yml就是Mycroft)
  4. NPC已启用
  1. 在默认包中打开events.yml文件
  2. 最后添加一个新行:
    XXX: message 烤麸烤麸考~
    XXX为事件名称
    message为事件类型(此为信息事件)
    烤麸烤麸考~为你所要显示的信息
  3. 重复*1
  4. 使用指令执行事件XXX
    指令:/ qe {name} XXX
    qe:q快捷方式是quest,e是快捷方式event
    {name}是没有括号的用户名

进阶:

message {en} &4You are banned, %player%!

{pl} &4Jestes zbanowany, %player%!

{de}&4Ich weiß nicht.

{}内为语言缩写(如中文cn,英文en)

&4为颜色代码

%player%指代玩家昵称

1.在默认包中打开events.yml文件

2.在MC中按F3查看你想设定的坐标位置

3.最后添加一个新行:

XXX: teleport 366;65;290;world

说明:

teleport为事件类型(此为传送事件)

366;65;290;为对应XYZ坐标

world为世界名称

4.重复步骤1.1上传NPC文件、1.2重新加载NPC文件以及步骤2.4.(以后统称“进行测试”)

5.倘若正确无误,它应该将你传送到你指定的位置。

进阶:

若想使传送者转身或偏头,应用偏航与俯角

teleport 123;32;-789;world;180;45

180对应偏航(左右偏)

45对应俯角(上下偏)

point XXX XXXX

point为事件类型(此事件为赋点事件)

XXX为赋点对象(可以为玩家或NPC)

XXXX为所赋点值(XXXX为加,-XXXX为减,*XXXX为乘,/XXXX为除)

事件类快速教学到此结束,更多事件教程请查阅事件列表

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  • 最后更改: 2018/06/20 14:16
  • JohnHo