这是本文档旧的修订版!
命令和权限
指令一览
- /j - 获得小本本,里边记录任务状态。(里边的内容需要BQ编辑者自己写)
- ~~ /bc - 打开罗盘
- ~~ /backpack - 打开任务背包~~
- /q - 显示所有指令
- /q reload - 重载BQ(每次编写完BQ任务后都需要重载)
- /q objectives {playerName} [list/add/del/complete] [instruction] - 显示玩家的当前任务
- /q tags {playerName} [list/add/del] [tag] - lists 显示玩家所有的标签
- /q points {playerName} [list/add/del] [category] [amount] - 显示玩家所有类型的积分
- ~~ /q journal {playerName} [list/add/del] [package.pointer] [date] - 任务列表操作~~
- /q event {playerName} {package.eventID} - 对玩家执行事件
- /q condition {playerName} {package.conditionID} - 显示玩家执行中的事件
- /q item {package.itemID} - 用手中的物品,在BQ的物品表里边加入一个新的条目
- /q give {package.itemID} - 获得BQ物品表里边的某个物品
- ~~ /q config {set/add/read} {path} [value] - 配置BQ文件目录~~
- /q purge {playerName} - 删除玩家所有的BQ信息
- ~~ /q rename {tag/point/objective/entry} {oldName} {newName} - 重命名数据库中各种东西的名称~~
- ~~ /q delete {tag/point/objective/entry} {name} - 删除数据库中指定东西~~
- ~~ /q backup - 创建数据库和配置文件的备份~~
- ~~ /q create {package}: 创建给定名称的新包package, 包含默认请求quest~~
- ~~ /q vector {packname.variable} {newvariable}: 计算从第一个位置变量到您位置的向量, 并将其另存为第二个变量(原文:calculates the vector from first location variable to you position and saves it as second variable)~~
- ~~ /questlang {lang} - 改变玩家所用的语言(如果在控制台使用则改变所有玩家),默认将使用config.yml里定义的语言~~
权限一览
- betonquest.* - 所有权限, 拥有全部bq权限
- betonquest.journal.* - 允许使用/ j命令(默认为玩家)
- betonquest.backpack.* - 允许使用/背包命令(默认为玩家)
- betonquest.conversation.* -允许与NPC交谈(默认为玩家)
- betonquest.language.* - 允许更改语言(默认为玩家)