这是本文档旧的修订版!
区域和世界设定
区域设定
每个世界按地图地形分成多个国家和地区,比如“桃源乡”、“沙漠城”、“沙漠渔村”等等。每个玩家需要达到一定等级才能离开当前区域(比如桃源乡)并进入其它区域(沙漠城)。
如果玩家在等级不够的情况下强行进入其它区域,他会:
- 掉血(“你的等级不够,抵挡不住气场”)
- 直接被传送回去
具体方案看哪个能实现。
每个区域的边界之间有大量野怪,这些怪物的等级比玩家离开当前区域的所需等级要高,也就是说很难打,而且2招秒玩家。除非玩家等级够了,能进入其它区域了,才打得过这些怪。