这是本文档旧的修订版!
冒险服世界观设定 Overview
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目录
世界设定
中土世界的第七个纪元之末。阿达尔历法的第6950年。
这个世界上生活着许许多多的物种,最为著名的莫过于人类。人类拥有者惊人的天赋和智慧,在上千年的战争之中,人类的各族终于统一起来,并且为自己的城池划定了一条条的边界。人类的主城命名为: 。人类军队被稳定的分成了三大种类,战士,骑兵,药师。而其次的种族则是精灵族。他们长期的生活在遥远的森林之中,从不介入人类直接的斗争。他们的主城是: 。没人知道属于他们的领土有多么广袤。他们也拥有三大种类,弓手,法师,驯兽师。
而生活在真正的黑暗之中,最为臭名昭著的便是死灵族。它们永远生活在不能见天日的世界里,蛰伏着,等待着黑暗降临。
在这片广袤的土地上有许许多多的传奇,而遥远的海外也有着许许多多关于纪元之交的传闻。在最近的几十年中,许多古老的废墟和遗迹突然出现在了茫茫迷雾之中,而包围它们的,是数不清的死灵。没有人闯入这些沉寂了数个千年之久的建筑。
中土世界分为:
中土世界不同的板块被不同种族所辖。
1.XXX(渔村) 属于人类的主城
2.圣白谷(海天盛筵) 人类战略要地
3.XXX(桃源乡) 属于精灵的主城
4.XXX (西湖小区) 精灵居住地
区域设定
多个主城/区域, 每个区域用WorldGuard圈起来
圈地设定
每个区域用WorldGuard圈起来, 每个区域之间留100m-300m左右间隙作为“缓冲区”
边界设定
玩家离开某主城/区域后WG提示“注意安全” 若玩家在未达到目标前强制进入另一主城则强制传送到原来的主城, 使用BQ实现.
缓冲区内设置多个刷怪点, 增加玩家生存难道.
主线设定
(脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞)