这是本文档旧的修订版!
棱镜(水表)插件权限组
prism.help - 用户可以看到棱镜帮助文件。
prism.wand.* - 允许使用所有魔杖。
prism.wand.inspect - 允许检查棒。如果用户有.lookup,则自动
prism.wand.profile - 允许配置文件棒。如果用户有.lookup,则为自动
prism.wand.rollback - 允许回滚棒。如果用户有.rollback,则为自动
prism.wand.restore - 允许恢复魔杖。如果用户有.restore,则为自动
prism.setmy.wand - 允许用户设置他们的个人魔杖prefs(如果通过配置启用)。他们还必须获得魔杖的许可。
prism.lookup - Grants查找,检查员,近权限。推荐用途:经验丰富的玩家。
prism.lookup.paginate - Grants分页访问,无需查找。
prism.parameters.* - 允许mod使用所有查找参数。子节点是参数名称,即radius或player
prism.parameters.action
prism.parameters.before
prism.parameters.block
prism.parameters.entity
prism.parameters.id
prism.parameters.keyword
prism.parameters.player
prism.parameters.radius
prism.parameters.since
prism.parameters.world
prism.parameters.flag.*
prism.parameters.flag.drain
prism.parameters.flag.drain-lava
prism.parameters.flag.drain-water
prism.parameters.flag.extended
prism.parameters.flag.no-ext
prism.parameters.flag.no-itemclear
prism.parameters.flag.per-page
prism.parameters.flag.no-group
prism.parameters.flag.overwrite
prism.parameters.flag.share
prism.parameters.flag.paste
prism.extinguish - 用于消除半径中的火灾。推荐用途:经验丰富的玩家。
prism.drain - 去除半径中的水/熔岩。推荐用途:经验丰富的玩家。
prism.preview - 授予预览权限,然后回滚/恢复更改。推荐用于:工作人员
prism.rollback - 授予回滚更改的权限。推荐给:经验丰富的员工
prism.restore - 授予恢复(重新应用)更改的权限。推荐给:经验丰富的员工
prism.tp - 传送到记录ID。推荐用途:经验丰富的玩家。
prism.report - 查看报告。推荐用于:工作人员
prism.reload - 授予配置重新加载权限。推荐用于:OPs
prism.delete - 通过命令从数据库清除记录。推荐用于:OPs
prism.alerts - 提醒矿石发现,危险块放置。
prism.alerts.ores.ignore - 这个perm的玩家不会触发矿石警报。
prism.alerts.use.place.ignore - 玩家与此perm不会触发块地方警报。
prism.alerts.use.break.ignore - 具有此perm的玩家不会触发块中断警报。
prism.alerts.use.lighter.ignore - 玩家与此烫发不会触发较轻的使用警报。
prism.alerts.use.lavabucket.ignore - 玩家与此烫发不会触发熔岩桶放置警报。
prism.alerts.ignore - 所有警报的父节点
prism.bypass-use-alerts - 信任的玩家将被忽略使用警报功能。
prism.override-max-lookup-radius- 允许用户覆盖最大查找半径。默认为off,因此必须显式设置。
prism.override-max-applier-radius- 允许用户覆盖最大应用器半径。默认为off,因此必须显式设置。
prism.ignore.tracking.(action-type) - 忽略特定组的操作类型。
prism.view - 使用视图命令
prism.* - 授予所有权限。警告:包括所有忽略跟踪权限节点
棱镜(水表)插件指令
来自https://github.com/AddstarMC/Prism-Bukkit/wiki
/pr ?
帮助指令
/pr params
列出参数帮助
/prism i
启用水表模式,左键是实体方块,右键是空气方块
/pr l r:a t:b a:动作 p:ID
查询范围为a,时间为b内玩家的相应动作记录,范围可以we,参数为r:we
/pr near
寻找附近所有最新的变动
/pr action
列出所有动作参数
/pr pv rb 参数一堆
预览在参数变量下的回档情况
restore | rs - 预览修复,需要详细参数 rollback | rb- 预览回档,需要详细参数 /pr pv apply - 确认预览回档 /pr pv cancel - 取消预览回档
/pr rb 参数一堆
回档指令
/pr ex r:xx
- 在范围内快速灭火
/pr drain r:xx
- 在范围内快速清除水/岩浆
— BCA 2017/02/11
查询参数
a:[action]
- 动作,类似于““block-break”(完整列表见动作清单)。
r:[radius]
- 以自身为中心半径范围大小,例如 r:20。
r:global
- 半径设为整个世界,方便查询玩家的所有动作。需要特殊的配置或权限用于查找/回滚/还原。
r:we
- 使用WorldEdit选择指定区域半径来-查找/还原/滚回。支持r参数。
r:player:[radius]
- 以该在线玩家自身为中心r为半径查询。
r:x,y,z:[radius]
- 以坐标x,y,z的半径查询。
r:world
- 无半径,但仅限于当前世界或w:[world]。
r:c
- 将半径限制在当前方块(当前方块的x/z,从基岩到世界高度)。
b:[blockname/id]
-方块名字 b:grass 。
e:[entity]
- 实体 e:pig。
t:[timesince]
- 很久以前发生的事情。例如1s(秒),20m(分钟),1h(小时),7d(天),2w(周)。如果你愿意的话,可以把时间参数放在一起,比如1h20m。
before:[time]
- 在这时间之前。
since:[time]
- 在这时间之后。
p:[player]
- 玩家id 如 p:bean
w:[world]
- 世界名字w:worldname。默认为当前世界。
k:[world]
- 基于文本的关键字搜索(主要用于命令/聊天)
id:[world]
- 玩家的ID
使用!排除动作、玩家或实体例如:/pr rollback a:break p:!bean,回档的时候排除bean破坏的方块。