插件手册:prism:home

这是本文档旧的修订版!


棱镜(水表)插件权限组

prism.help - 用户可以看到棱镜帮助文件。

prism.wand.* - 允许使用所有魔杖。

prism.wand.inspect - 允许检查棒。如果用户有.lookup,则自动

prism.wand.profile - 允许配置文件棒。如果用户有.lookup,则为自动

prism.wand.rollback - 允许回滚棒。如果用户有.rollback,则为自动

prism.wand.restore - 允许恢复魔杖。如果用户有.restore,则为自动

prism.setmy.wand - 允许用户设置他们的个人魔杖prefs(如果通过配置启用)。他们还必须获得魔杖的许可。

prism.lookup - Grants查找,检查员,近权限。推荐用途:经验丰富的玩家。

prism.lookup.paginate - Grants分页访问,无需查找。

prism.parameters.* - 允许mod使用所有查找参数。子节点是参数名称,即radius或player

prism.parameters.action

prism.parameters.before

prism.parameters.block

prism.parameters.entity

prism.parameters.id

prism.parameters.keyword

prism.parameters.player

prism.parameters.radius

prism.parameters.since

prism.parameters.world

prism.parameters.flag.*

prism.parameters.flag.drain

prism.parameters.flag.drain-lava

prism.parameters.flag.drain-water

prism.parameters.flag.extended

prism.parameters.flag.no-ext

prism.parameters.flag.no-itemclear

prism.parameters.flag.per-page

prism.parameters.flag.no-group

prism.parameters.flag.overwrite

prism.parameters.flag.share

prism.parameters.flag.paste

prism.extinguish - 用于消除半径中的火灾。推荐用途:经验丰富的玩家。

prism.drain - 去除半径中的水/熔岩。推荐用途:经验丰富的玩家。

prism.preview - 授予预览权限,然后回滚/恢复更改。推荐用于:工作人员

prism.rollback - 授予回滚更改的权限。推荐给:经验丰富的员工

prism.restore - 授予恢复(重新应用)更改的权限。推荐给:经验丰富的员工

prism.tp - 传送到记录ID。推荐用途:经验丰富的玩家。

prism.report - 查看报告。推荐用于:工作人员

prism.reload - 授予配置重新加载权限。推荐用于:OPs

prism.delete - 通过命令从数据库清除记录。推荐用于:OPs

prism.alerts - 提醒矿石发现,危险块放置。

prism.alerts.ores.ignore - 这个perm的玩家不会触发矿石警报。

prism.alerts.use.place.ignore - 玩家与此perm不会触发块地方警报。

prism.alerts.use.break.ignore - 具有此perm的玩家不会触发块中断警报。

prism.alerts.use.lighter.ignore - 玩家与此烫发不会触发较轻的使用警报。

prism.alerts.use.lavabucket.ignore - 玩家与此烫发不会触发熔岩桶放置警报。

prism.alerts.ignore - 所有警报的父节点

prism.bypass-use-alerts - 信任的玩家将被忽略使用警报功能。

prism.override-max-lookup-radius- 允许用户覆盖最大查找半径。默认为off,因此必须显式设置。

prism.override-max-applier-radius- 允许用户覆盖最大应用器半径。默认为off,因此必须显式设置。

prism.ignore.tracking.(action-type) - 忽略特定组的操作类型。

prism.view - 使用视图命令

prism.* - 授予所有权限。警告:包括所有忽略跟踪权限节点

棱镜(水表)插件指令

来自http://discover-prism.com/wiki/view/commands/#full-commands-list

/pr ? 帮助指令

/pr params 列出参数帮助

/prism i 启用水表模式,左键是实体方块,右键是空气方块

/pr l r:a t:b a:动作 p:ID 查询范围为a,时间为b内玩家的相应动作记录,范围可以we,参数为r:we

/pr near 寻找附近所有最新的变动

/pr action 列出所有动作参数

/pr pv rb 参数一堆 预览在参数变量下的回档情况

  restore | rs - 预览修复,需要详细参数
  rollback | rb- 预览回档,需要详细参数
  /pr pv apply - 确认预览回档
  /pr pv cancel - 取消预览回档

/pr rb 参数一堆 回档指令

/pr ex r:xx - 在范围内快速灭火

/pr drain r:xx - 在范围内快速清除水/岩浆

BCA 2017/02/11

查询参数 a:[action] - 动作,类似于““block-break”(完整列表见动作清单)。

r:[radius] - 以自身为中心半径范围大小,例如 r:20。

r:global - 半径设为整个世界,方便查询玩家的所有动作。需要特殊的配置或权限用于查找/回滚/还原。

r:we - 使用WorldEdit选择指定区域半径来-查找/还原/滚回。支持r参数。

r:player:[radius] - 以该在线玩家自身为中心r为半径查询。

r:x,y,z:[radius] - 以坐标x,y,z的半径查询。

r:world - 无半径,但仅限于当前世界或w:[world]。

r:c - 将半径限制在当前方块(当前块的x/z,从基岩到世界高度)。

b:[blockname/id] -方块名字 b:grass 或 b:2 或 b:2:0。

e:[entity] - 实体 e:pig。

t:[timesince] - 很久以前发生的事情。例如1s(秒),20m(分钟),1h(小时),7d(天),2w(周)。如果你愿意的话,可以把时间参数放在一起,比如1h20m。

before:[time] - 在这时间之前。

since:[time] - 在这时间之后。

p:[player] - 玩家id 如 p:bean

w:[world] - 世界名字w:worldname。默认为当前世界。

k:[world] - 基于文本的关键字搜索(主要用于命令/聊天)

id:[world] - 玩家的ID

使用!排除动作、玩家或实体例如:/pr rollback a:break p:!bean,回档的时候排除bean破坏的方块。

  • 插件手册/prism/home.1607937142.txt.gz
  • 最后更改: 2020/12/14 17:12
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