差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
后一修订版 | 前一修订版 | ||
插件手册:mythicmobs:额外:伪装 [2021/08/26 17:45] – 创建 duangfafa | 插件手册:mythicmobs:额外:伪装 [2022/06/16 15:48] (当前版本) – 根据最新的wiki进行一些小的调整 kpAjun | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 伪装 Disguises ====== | ====== 伪装 Disguises ====== | ||
+ | 此部分原由duangfafa大佬撰写,由半吊子kpAjun更新以适配最新版MM,如有错误,还请各位dalao指出,萌新感激不尽qwq | ||
===== 怪物伪装 (换皮)===== | ===== 怪物伪装 (换皮)===== | ||
行 17: | 行 17: | ||
所有的伪装都有特定的选项可供他们使用。这些选项位于伪装块下,只能与伪装结合使用(它们不能单独使用)。一些选项将是特定于生物的。可以使用 找到任何实体的选项列表''/ | 所有的伪装都有特定的选项可供他们使用。这些选项位于伪装块下,只能与伪装结合使用(它们不能单独使用)。一些选项将是特定于生物的。可以使用 找到任何实体的选项列表''/ | ||
- | 以下是您可能感兴趣的一些常见问题: | + | <color # |
+ | 部分版本的中文wiki已经过时,本条目给出的是可用的句法 | ||
- | * Disguise.Burning: true - 使生物看起来总是在燃烧 | + | 伪装部分的语句应该被直接置放于Mob之下,不应置于Options\Skills或者任何其他部分中,用Disguise: |
- | * Disguise.Blocking: | + | |
- | * Disguise.Invisible: | + | 下面是一些可以用于伪装的设置: |
- | * Disguise.Name: | + | |
- | * Disguise.ShowName: | + | * setBurning |
- | * Disguise.Sneaking: | + | * setBlocking |
- | * Disguise.Sprinting: | + | * setInvisible |
- | * Disguise.ModifyBoundingBox: | + | * setName |
- | * Disguise.Glowing: | + | * setShowName |
- | * Disguise.Gliding: | + | * setSneaking |
+ | * setSprinting | ||
+ | * setModifyBoundingBox | ||
+ | * setGlowing | ||
+ | * setGliding | ||
“发光”和“滑翔”是在 2.3.2 版本中添加的。 | “发光”和“滑翔”是在 2.3.2 版本中添加的。 | ||
行 40: | 行 45: | ||
- '< | - '< | ||
Health: 128 | Health: 128 | ||
- | Disguise: | + | Disguise: player |
- | Type: player | + | |
- | Skin: 'meeeh' | + | |
- | Player: Steve | + | |
- | Burning: | + | |
- | Blocking: true | + | |
- | Invisible: false | + | |
- | ShowName: false | + | |
- | Sneaking: | + | |
- | Sprinting: | + | |
- | ModifyBoundingBox: | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
=== 铭牌 === | === 铭牌 === | ||
- | 铭牌允许您扩展玩家伪装生物的铭牌,通常限制为 16 个字符。要使用它,只需安装全息图,然后在伪装中省略“玩家”字段(仍然需要皮肤!)。如果您不指定玩家字段,它将使用显示字段而不是使用自定义铭牌。 | + | 铭牌功能允许您扩展玩家伪装生物的原本被限制在16字的铭牌。要使用它,只需安装Holograms插件,然后在伪装中省略“Player”字段(仍然需要“setSkin”字段!)。如果您不指定Disguise中的" |
<code yaml [enable_line_numbers=" | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
Monkey: | Monkey: | ||
Type: skeleton | Type: skeleton | ||
Display: "this display name is too long for players normally" | Display: "this display name is too long for players normally" | ||
- | Disguise: | + | Disguise: player |
- | Type: player | + | |
- | Skin: Kurdie | + | |
</ | </ | ||
- | 此功能需要 [[https:// | + | **此功能需要 [[https:// |
- | 如果您有 premium 您可以使用'' | + | 如果您有 premium |
{{: | {{: | ||
行 73: | 行 65: | ||
=== 例子 === | === 例子 === | ||
- | 使用伪装的例子: | + | 一些使用伪装功能的例子: |
<code yaml [enable_line_numbers=" | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | MobType: skeleton | + | ExampleMob: |
- | Disguise: | + | Type: skeleton |
- | Type: player | + | |
- | | + | |
- | Skin: Darkitect | + | |
</ | </ | ||
<code yaml [enable_line_numbers=" | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | MobType: skeleton | + | ExampleMob2: |
- | Health: 20 | + | Type: skeleton |
- | Disguise: | + | Health: 20 |
- | Type: player | + | Disguise: player Ashijin |
- | Player: | + | |
- | Skin: Notch | + | |
</ | </ | ||
<code yaml [enable_line_numbers=" | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
- | MobType: skeleton | + | ExampleMob3: |
- | Health: 20 | + | |
- | Disguise: | + | Health: 20 |
- | | + | |
</ | </ | ||
- | 您也可以使用在线条件进行小怪伪装。例如从前面显示的骨架: | + | 这是先前实例图片中“骷髅”(实际上为僵尸)的源码: |
<code yaml [enable_line_numbers=" | <code yaml [enable_line_numbers=" | ||
SLSkelF: | SLSkelF: |