插件手册:heroes:home

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插件手册:heroes:home [2019/02/21 15:09]
玛莎莎 [Binding Skills]
插件手册:heroes:home [2022/06/02 12:35] (当前版本)
kpAjun [目标 Objectives]
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 ====== 英雄插件 Heroes 介绍 ====== ====== 英雄插件 Heroes 介绍 ======
 为Herocraft服务器制作的第一个minecraft 角色扮演插件!Heroes插件是一个动态的,操作性极强的并且高度可配置级别、技能和经验系统的插件。英雄插件就是你的玩家的RPG体验中心,拥有各种职业,多层次的高级技能。除了等级之外,英插件还通过完善的技能系统和武器+装甲限制为玩家提供了一种新的PvP模式。法师将不再有使用钻石剑的能力,流氓将不再穿着沉重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,现在可以投掷火球和眩晕你的目标。要问什么是最好的?你选择的组合成就你自己的英雄,不需要某种技能?你只需移除技能就可以! 为Herocraft服务器制作的第一个minecraft 角色扮演插件!Heroes插件是一个动态的,操作性极强的并且高度可配置级别、技能和经验系统的插件。英雄插件就是你的玩家的RPG体验中心,拥有各种职业,多层次的高级技能。除了等级之外,英插件还通过完善的技能系统和武器+装甲限制为玩家提供了一种新的PvP模式。法师将不再有使用钻石剑的能力,流氓将不再穿着沉重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,现在可以投掷火球和眩晕你的目标。要问什么是最好的?你选择的组合成就你自己的英雄,不需要某种技能?你只需移除技能就可以!
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 +===== 目录 =====
 +  - [[插件手册:heroes:概况|概况  Overview]]
 +  - [[插件手册:heroes:配置|配置  Configuration]]
 +  - [[插件手册:heroes:指令|指令 Command]]
 +  - [[插件手册:heroes:经验值|经验值 Experience]]
 +  - [[插件手册:heroes:技能|技能 Skill]]
 +  - [[插件手册:heroes:职业|职业  Classes]]
 +  - [[插件手册:heroes:队伍|队伍  Parties]]
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 ===== 我能拥这个插件做什么 ===== ===== 我能拥这个插件做什么 =====
 有了英雄插件,你可以在RPG服务器上做任何你想做的事情。主要特色是可自定义的升级类系统,它为服务器所有者提供了尽可能多的服务。你的英雄对你的服务器来说可能是独一无二的,这可能是玩家玩你服务器的原因。关于技能系统也一样,它对于其他任何一个RPG插件都是独一无二的。其他插件将“技能”称为你提升的方法,而英雄插件却不是这样。技能是你能表现出来的能力,这是你等级所独有的。我们最喜欢的一些技能是火球,跳跃和传送。这就是英雄插件的独特之处。 有了英雄插件,你可以在RPG服务器上做任何你想做的事情。主要特色是可自定义的升级类系统,它为服务器所有者提供了尽可能多的服务。你的英雄对你的服务器来说可能是独一无二的,这可能是玩家玩你服务器的原因。关于技能系统也一样,它对于其他任何一个RPG插件都是独一无二的。其他插件将“技能”称为你提升的方法,而英雄插件却不是这样。技能是你能表现出来的能力,这是你等级所独有的。我们最喜欢的一些技能是火球,跳跃和传送。这就是英雄插件的独特之处。
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   * 基于经验的级别level和高级功能advancement   * 基于经验的级别level和高级功能advancement
   * 高度可配置性   * 高度可配置性
-  * 尽可能轻+  * 尽可能轻量化
  
-===== 插件特征 Plugin Features=====+===== 插件特性 Plugin Features=====
 ==== 职业 ==== ==== 职业 ====
  
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 ==== 绑定技能 ==== ==== 绑定技能 ====
 能够将技能绑定到某个物品,然后右键单击并使用该技能。 能够将技能绑定到某个物品,然后右键单击并使用该技能。
-==== Inventory Restrictions ==== +==== 清单限制 ==== 
-Armor Weapon restrictions based on class +基于职业的装备&武器限制 
-Configurable in classes.yml +可在 classes.yml 中配置 
-==== Levels ==== +==== 等级 ==== 
-/level - to show information about the level - comes with a nice interface to show you how much left to obtain the next level. +/level - 显示关于级别的信息,用界面显示还有多少时间可以升级到下一级。 
-Set a mastery level once achieved the user may switch to different classes and have their level/skills saved on the mastered class. +设置精通级别 一旦精通,用户可以切换到不同的职业,并将他们的等级/技能保存在掌握的职业中。 
-Configurable curves of exp to make lower levels easier and higher levels harder to get through +可配置经验曲线使较低级别更容易而较高级别更难升级 
-Optional Health gain per level +每级可选血量增益 
-Configurable loss of exp (0.10 = 10% per death) by current level +按当前等级划分的可配置经验损失(0.10=每次死亡10%) 
-==== Experience Sources ==== + 
-SKILL - exp for using a skill +==== 经验值来源 ==== 
-CRAFTING - exp for crafting an item +SKILL - 使用技能 
-MINING - exp for mining blocks +CRAFTING - 制作物品 
-FARMING - exp for farming crops +MINING - 挖矿 
-TAMING - exp for taming animals +FARMING - 种植农作物 
-SHEARING - exp for shearing sheep +TAMING - 驯服动物 
-KILLING - exp for slaying mobs +SHEARING - 剪羊毛 
-LOGGING - exp for jacking lumber +KILLING - 杀怪 
-PVP - exp for PVP +LOGGING - 伐木 
-QUESTING - used in API's for quest plugins +PVP - PVP 
-EXTERNAL - used in normal API's+QUESTING - APIquest插件中 
 +EXTERNAL - 在通用API中使用
  
-Health/Damage +血量/伤害 
-Set environmental damage +设置环境伤害 
-Set monster health/damage +设置怪的血量/伤害 
-Allow bed healing for players to regenerate health in bed +允许玩家在床上恢复血量 
-Set player health (works with heart ratios) +设置玩家血量(通过计算心率起作用) 
-Set across the broad item damage or override in individual class files +在单个职业类别中设置广泛的物品损坏或覆盖 
-Mana +Mana(法力值) 
-/mana - shows the current amount of mana - caps at 100%. +/mana - 显示当前法力值,上限为100% 
-Server wide regen of mana default is 5% mana regen every 5-6 seconds +服务器范围的法力回复-默认为每5-6秒5%法力回复。 
-Configurable mana regen rate +可配置的法力回复率 
-Parties +队伍 
-Experience Sharing +经验共享 
-PVP toggling +PVP模式切换 
-Bonus xp per extra party member +每位额外队员可获得XP奖励 
-Group-effective skills +团队有效技能 
-Supported Plugins+==== 支持的插件 ====
 MobArena MobArena
 HealthBar HealthBar
  • 插件手册/heroes/home.1550732960.txt.gz
  • 最后更改: 2019/02/21 15:09
  • 玛莎莎