插件手册:heroes:home

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插件手册:heroes:home [2019/02/18 22:53]
玛莎莎 [插件特征 Plugin Features]
插件手册:heroes:home [2022/06/02 12:35] (当前版本)
kpAjun [目标 Objectives]
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 ====== 英雄插件 Heroes 介绍 ====== ====== 英雄插件 Heroes 介绍 ======
 为Herocraft服务器制作的第一个minecraft 角色扮演插件!Heroes插件是一个动态的,操作性极强的并且高度可配置级别、技能和经验系统的插件。英雄插件就是你的玩家的RPG体验中心,拥有各种职业,多层次的高级技能。除了等级之外,英插件还通过完善的技能系统和武器+装甲限制为玩家提供了一种新的PvP模式。法师将不再有使用钻石剑的能力,流氓将不再穿着沉重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,现在可以投掷火球和眩晕你的目标。要问什么是最好的?你选择的组合成就你自己的英雄,不需要某种技能?你只需移除技能就可以! 为Herocraft服务器制作的第一个minecraft 角色扮演插件!Heroes插件是一个动态的,操作性极强的并且高度可配置级别、技能和经验系统的插件。英雄插件就是你的玩家的RPG体验中心,拥有各种职业,多层次的高级技能。除了等级之外,英插件还通过完善的技能系统和武器+装甲限制为玩家提供了一种新的PvP模式。法师将不再有使用钻石剑的能力,流氓将不再穿着沉重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,现在可以投掷火球和眩晕你的目标。要问什么是最好的?你选择的组合成就你自己的英雄,不需要某种技能?你只需移除技能就可以!
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 +===== 目录 =====
 +  - [[插件手册:heroes:概况|概况  Overview]]
 +  - [[插件手册:heroes:配置|配置  Configuration]]
 +  - [[插件手册:heroes:指令|指令 Command]]
 +  - [[插件手册:heroes:经验值|经验值 Experience]]
 +  - [[插件手册:heroes:技能|技能 Skill]]
 +  - [[插件手册:heroes:职业|职业  Classes]]
 +  - [[插件手册:heroes:队伍|队伍  Parties]]
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 ===== 我能拥这个插件做什么 ===== ===== 我能拥这个插件做什么 =====
 有了英雄插件,你可以在RPG服务器上做任何你想做的事情。主要特色是可自定义的升级类系统,它为服务器所有者提供了尽可能多的服务。你的英雄对你的服务器来说可能是独一无二的,这可能是玩家玩你服务器的原因。关于技能系统也一样,它对于其他任何一个RPG插件都是独一无二的。其他插件将“技能”称为你提升的方法,而英雄插件却不是这样。技能是你能表现出来的能力,这是你等级所独有的。我们最喜欢的一些技能是火球,跳跃和传送。这就是英雄插件的独特之处。 有了英雄插件,你可以在RPG服务器上做任何你想做的事情。主要特色是可自定义的升级类系统,它为服务器所有者提供了尽可能多的服务。你的英雄对你的服务器来说可能是独一无二的,这可能是玩家玩你服务器的原因。关于技能系统也一样,它对于其他任何一个RPG插件都是独一无二的。其他插件将“技能”称为你提升的方法,而英雄插件却不是这样。技能是你能表现出来的能力,这是你等级所独有的。我们最喜欢的一些技能是火球,跳跃和传送。这就是英雄插件的独特之处。
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   * 基于经验的级别level和高级功能advancement   * 基于经验的级别level和高级功能advancement
   * 高度可配置性   * 高度可配置性
-  * 尽可能轻+  * 尽可能轻量化 
 + 
 +===== 插件特性 Plugin Features===== 
 +==== 职业 ====
  
-===== 插件特征 Plugin Features===== +  * 权限节点,用于设置默认用户可获得的职业 
-==== Classes ====+  * 自定义职业名称 
 +  * '父|子'选项关系,(例如治愈者->办事员) 
 +  * 可配置清单限制 
 +  * 双职业 
 +  * 职业可以是初级、中级,也可以是二者兼而有之,允许玩家一次获得超过1个职业。
  
-  * Permission nodes to set what classes are obtainable for the default user +==== 允许的技能 ==== 
-  * Custom class names +基础平台上英雄插件的技能 
-  * 'Parent | Child' optional relationship, (example HEALER -CLERIC) +所有应许的技能都是从%%/skill <skillname>%%开始的 
-  * Configurable inventory restrictions +允许开发者为新技能增加自己的设定 
-  * Dual-Classing +可通过 skills.yml 或者覆写职业设置来调整内容 
-  * Classes can either be primary, secondary, or both, allowing players to gain more than 1 class at a time+==== 权限技能 ==== 
 +基于权限节点系统,能够设置学习某些权限节点所需的级别,以拥有高度可配置的系统。 
 +不使用/skill prefix-权限技能不链接到任何命令,它们只是给玩家权限。
  
-==== Permitted Skills ==== +==== 绑定技能 ==== 
-Skills in the base platform of Heroes +能够将技能绑定到某个物品,然后右键单击并使用该技能。 
-All permitted skills start with /skill <skillname> +==== 清单限制 ==== 
-Allows for developers to add in their own code for new skills +基于职业的装备&武器限制 
-Adjustable through skills.yml or overwritten in the class setup+可在 classes.yml 中配置 
 +==== 等级 ==== 
 +/level - 显示关于级别的信息,用界面显示还有多少时间可以升级到下一级。 
 +设置精通级别 - 一旦精通,用户可以切换到不同的职业,并将他们的等级/技能保存在掌握的职业中。 
 +可配置经验曲线使较低级别更容易而较高级别更难升级 
 +每级可选血量增益 
 +按当前等级划分的可配置经验损失(0.10=每次死亡10%)
  
-==== Permission Skills ==== +==== 经验值来源 ==== 
-Based on the permission-node system, ability to set the level required to learn certain permission-nodes to have a highly configurable system. +SKILL - 使用技能 
-Does not use the /skill prefix - Permission skills are not linked to any commands they simply give players permissions +CRAFTING - 制作物品 
-==== Binding Skills ==== +MINING - 挖矿 
-Ability to bind skills to an item to right click and use that skill +FARMING - 种植农作物 
-==== Inventory Restrictions ==== +TAMING - 驯服动物 
-Armor & Weapon restrictions based on class +SHEARING - 剪羊毛 
-Configurable in classes.yml +KILLING - 杀怪 
-==== Levels ==== +LOGGING - 伐木 
-/level - to show information about the level - comes with a nice interface to show you how much left to obtain the next level. +PVP - PVP 
-Set a mastery level - once achieved the user may switch to different classes and have their level/skills saved on the mastered class. +QUESTING - APIquest插件中 
-Configurable curves of exp to make lower levels easier and higher levels harder to get through +EXTERNAL - 在通用API中使用
-Optional Health gain per level +
-Configurable loss of exp (0.10 = 10% per death) by current level +
-==== Experience Sources ==== +
-SKILL - exp for using a skill +
-CRAFTING - exp for crafting an item +
-MINING - exp for mining blocks +
-FARMING - exp for farming crops +
-TAMING - exp for taming animals +
-SHEARING - exp for shearing sheep +
-KILLING - exp for slaying mobs +
-LOGGING - exp for jacking lumber +
-PVP - exp for PVP +
-QUESTING - used in API's for quest plugins +
-EXTERNAL - used in normal API's+
  
-Health/Damage +血量/伤害 
-Set environmental damage +设置环境伤害 
-Set monster health/damage +设置怪的血量/伤害 
-Allow bed healing for players to regenerate health in bed +允许玩家在床上恢复血量 
-Set player health (works with heart ratios) +设置玩家血量(通过计算心率起作用) 
-Set across the broad item damage or override in individual class files +在单个职业类别中设置广泛的物品损坏或覆盖 
-Mana +Mana(法力值) 
-/mana - shows the current amount of mana - caps at 100%. +/mana - 显示当前法力值,上限为100% 
-Server wide regen of mana default is 5% mana regen every 5-6 seconds +服务器范围的法力回复-默认为每5-6秒5%法力回复。 
-Configurable mana regen rate +可配置的法力回复率 
-Parties +队伍 
-Experience Sharing +经验共享 
-PVP toggling +PVP模式切换 
-Bonus xp per extra party member +每位额外队员可获得XP奖励 
-Group-effective skills +团队有效技能 
-Supported Plugins+==== 支持的插件 ====
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 HealthBar HealthBar
  • 插件手册/heroes/home.1550501626.txt.gz
  • 最后更改: 2019/02/18 22:53
  • 玛莎莎