插件手册:betonquest:变量列表

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插件手册:betonquest:变量列表 [2018/06/15 05:32]
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插件手册:betonquest:变量列表 [2021/09/24 13:15]
duangfafa [任务目标属性: objective]
行 23: 行 23:
 **例子**: ''%objective.kill_zombies.left:20%'' **例子**: ''%objective.kill_zombies.left:20%''
  
 +===== 全局积分: globalpoint =====
 +
 +工作方式与普通积分变量相同,但不是显示来自玩家类别的点,而是显示全局、独立于玩家的类别中的点。
 +
 +**例子** ''%globalpoint.global_knownusers.left:100%''
 ===== 积分: point ===== ===== 积分: point =====
  
-此变量显示这个玩家的某项积分,或还欠缺的积分。第一个参数是积分名称,第二个参数可以是''amount''表示积分数值,或''left:x''表示距离总分x还缺多少分。+此变量显示这个玩家的某项积分,或还欠缺的积分。第一个参数是积分名称(自定义),第二个参数可以是''amount''表示积分数值,或''left:x''表示距离总分x还缺多少分。
  
-**例子**: ''%point.reputation.left:15%''+**例子**: ''%point.音乐学习度.left:15%''
  
 ===== 物品: item ===== ===== 物品: item =====
行 43: 行 48:
 ===== 坐标: location ===== ===== 坐标: location =====
  
-此变量用于提取玩家坐标。格式采用//绝对坐标//,具体请参考[[插件手册:betonquest:基本概念#统一坐标格式|基本概念:统一坐标格式]]。此坐标会包含//偏角yaw//和//仰角pitch//(玩家头看向哪儿?)。你可以直接使用这个location而不用手动输入event/condition/objective里面的//coordinate//参数。+此变量用于提取玩家坐标。格式采用//绝对坐标//,具体请参考[[插件手册:betonquest:基本概念#统一坐标格式_unified_location_formating|基本概念:统一坐标格式]]。此坐标会包含//偏角yaw//和//仰角pitch//(玩家头看向哪儿?)。你可以直接使用这个location而不用手动输入event/condition/objective里面的//coordinate//参数。
  
 **例子**: ''%location%'' **例子**: ''%location%''
  
  • 插件手册/betonquest/变量列表.txt
  • 最后更改: 2021/09/24 13:25
  • duangfafa