开发手册:冒险rpg:世界观

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开发手册:冒险rpg:世界观 [2017/07/16 19:35] – [世界设定] BCA酱开发手册:冒险rpg:世界观 [2017/07/16 21:15] (当前版本) – [圈地设定] BCA酱
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 ===== 世界设定 ===== ===== 世界设定 =====
 +
 +中土世界的第七个纪元之末。阿达尔历法的第6950年。
 +
 +这个世界上生活着许许多多的物种,最为著名的莫过于人类。人类拥有者惊人的天赋和智慧,在上千年的战争之中,人类的各族终于统一起来,并且为自己的城池划定了一条条的边界。人类的主城命名为:阿达尔。人类军队被稳定的分成了三大种类,战士,骑兵,药师。而其次的种族则是精灵族。他们长期的生活在遥远的森林之中,从不介入人类直接的斗争。他们的主城是:瑞文戴尔。没人知道属于他们的领土有多么广袤。他们也拥有三大种类,弓手,法师,驯兽师。
 +
 +而生活在真正的黑暗之中,最为臭名昭著的便是死灵族。它们永远生活在不能见天日的世界里,蛰伏着,等待着黑暗降临。
 +
 +在这片广袤的土地上有许许多多的传奇,而遥远的海外也有着许许多多关于纪元之交的传闻。在最近的几十年中,许多古老的废墟和遗迹突然出现在了茫茫迷雾之中,而包围它们的,是数不清的死灵。没有人闯入这些沉寂了数个千年之久的建筑。
 +
 +中土世界分为:荒漠平原,精灵森林,沙漠海湾,南境森林,暗影之地(包括极西,极东,东北,西北,西南之地)
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 +中土世界不同的板块被不同种族所辖。
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 +1.阿达尔(渔村) (沙漠海湾)                     属于人类的主城
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 +2.安努米那斯(莫城)  (荒漠平原)                人类战略要地
 +
 +3.瑞文戴尔(桃源乡)  (精灵森林)                属于精灵的主城
 +
 +4.伊希利恩 (西湖小区)  (精灵森林)              精灵居住地
 +
 +5.黑林地 (南境森林)                            死灵聚集地
 +
 +6.幽暗谷 (暗影之地)                            死灵之城
  
 ===== 区域设定 ===== ===== 区域设定 =====
  
-多个主城/区域, 每个区域用WorldGuard圈起来+ 
 +---- 
 +荒漠平原 
 + 
 + 
 +---- 
 +精灵森林 
 + 
 + 
 +---- 
 +沙漠海湾 
 + 
 + 
 +---- 
 +南境森林 
 + 
 + 
 +---- 
 +暗影之地
 ==== 圈地设定 ==== ==== 圈地设定 ====
-每个区域用WorldGuard圈起来, 每个区域之间留100m-300m左右间隙作为“缓冲区”+每个区域用WG圈起来, 每个区域之间留100m左右间隙作为“缓冲区”
 ==== 边界设定 ==== ==== 边界设定 ====
 玩家离开某主城/区域后WG提示“注意安全” 若玩家在未达到目标前强制进入另一主城则强制传送到原来的主城, 使用BQ实现.\\ 玩家离开某主城/区域后WG提示“注意安全” 若玩家在未达到目标前强制进入另一主城则强制传送到原来的主城, 使用BQ实现.\\
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 ===== 主线设定 ===== ===== 主线设定 =====
  
-(脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞脑洞)+ 
 +---- 
 +序章:魔影重现 
 + 
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 +---- 
 +第一章:初见,我们的国度 
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 + 
 +---- 
 +第二章:境外之地 
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 +---- 
 +第三章:南境森林 
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 +---- 
 +第四章:暗影之匙 
 + 
 + 
 +---- 
 +第五章:决战!黑暗峡谷 
 + 
 + 
 +---- 
 +终章:明天
  
  • 开发手册/冒险rpg/世界观.1500204953.txt.gz
  • 最后更改: 2017/07/16 19:35
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