贪食者千目是“十方天锁”系列第一个出场的天锁。
“庞然大物,饥饿永存。”虎口脱险的剑仙绝曾如此评价道。
遍布卡兹班监牢内部的触须与接口,无时无刻不在宣告着谁才是这里的主人。
尽管天锁内束缚的供能兽-千目只是其本体一团肉块再生出的分裂体,它已经具有小山大小。异教徒唤醒了无意识的它,使得它再次有了继续分裂再生的趋势。负责供给千目饮食的卡兹班监牢众人因此不堪重负。如果放任千目不断增殖下去,迟早它会吞噬掉天锁结界中的一切,并崩碎这处天锁。
贪食者-千目 贪食者-千目本体就叫“千目”,“贪食者”是根据这怪物的生活方式定义的称号。千目本体最先由剑仙绝在异界发现,是一个具有矮行星大小,生有无数触手和眼睛的血红色肉瘤。平日这怪物用触手包裹自己,一旦附近有东西靠近,它便会张开触手进行捕捉吞噬、用眼睛发出的射线解离目标,因此得名“千目”。剑仙绝推测这生物应是具有吞星之能,但因为自身过于庞大、能耗过高,才经常陷入半休眠的状态,甚至其本体的最中间就可能是有待消化的星核,也是它眼睛发出射线的能量源。处于对该生物的好奇,剑仙绝漫步于虚空之中,在这一次怪物放松警惕之时,斩下一支千目边缘触手的肉块放入储物空间,并在千目魔爪下逃脱。
贪食之心 剑仙绝一开始并未将千目的发现告知他人,仅仅在归来之后草草将其丢到闭关的山中,闭关归来时,那肉块竟已成小山。这引起了剑仙绝的关注。经研究,他发现并非每一块千目的肉块都具有无限分裂再生的力量。那力量来自千目体内可自我激活活性的细胞(当然,在剑仙时代不叫细胞,叫极细微的肉沫)。当千目分裂体的能量判定不足以支持存在时便会自我苏醒主动进食,或是自我休眠被动进食。并且剑仙绝幸运地发现主世界一种死后自燃的“灰原牛”的肉大量投喂给千目后,会使千目分裂体进入休眠状态。而那具有自我激活活性的细胞被剑仙绝称之为“贪食之心”。当千目肉块离体时,多余的部分会迅速腐败,为存在贪食之心的部分节约养分。
卡兹班监牢 为构筑这一处天锁,剑仙们使用了那个剑仙绝带回来的千目分裂体,并网罗主世界所有监牢的死刑犯、法外之徒,和灰原牛们一起,将他们丢入事先准备好的,位于贪食者天锁结界内的监牢之中,称作“恐怖的罪犯集结之地”。因结界非外力因素,只能冲破剑仙封印才能逃脱,也被称作“永世监狱”,流传到后世逐渐丢失了真名,被音译作“卡兹班监牢”。起初剑仙们处于对这些罪犯的怜悯,每隔十年,将前往卡兹班监牢一次,巡查天锁内部供给情况。但随着灵气稀薄,剑仙们也将其遗忘了。卡兹班监牢彻底成为了“生生世世的监狱”。为了活下去,其内部逐渐自发形成了基础的阶级秩序。当然,站在这条阶级链顶点的,便是能够将整个卡兹班监牢吞噬殆尽的贪食者-千目。
卡兹班怪物原型为卫道士;贪食眼原型为守卫者;卡兹班囚徒、巡逻者、看守者、行刑者、千目寄生虫(囊虫模型)的攻击附加饥饿效果
卡兹班囚徒(普通) ----HP:50,攻击:30;具有击退抗性;移速缓慢;会跳跃 卡兹班巡逻者(稀有) ----HP:75,攻击:16.5;警示其他怪物;移速较高 卡兹班看守者(史诗) ----HP:100,攻击:17.5;攻击附加目标生命最大值百分百的伤害和减速效果;中速;会跳跃 卡兹班行刑者(传奇) ----HP:180,攻击:33.5;攻击附加减速和失明效果;战吼后10秒内下三次攻击二倍伤害;击杀玩家后恢复自身180HP;中速;会跳跃 卡兹班卡兹班典狱长-摩罗(神话) ----HP:600,攻击:42.5;每15秒发动一次残忍酷刑,使得周围玩家眩晕1秒后,传送并眩晕仇恨目标2秒并造成7秒减速和‘流血’(每0.5秒受到1点真实伤害,持续3秒);每10秒40%几率发动战吼,10秒内下三次攻击二倍伤害;每10秒10%几率发动斩首一击,10秒内下一击造成三倍伤害,并掉落目标玩家头颅;击杀玩家后恢复自身360HP,中速 剃刀解离者(稀有) ----HP:150,攻击:20;直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成1点真实伤害+3点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;对周围5格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身5HP;击杀玩家后恢复自身100HP,移速较高 贪食之双子眼(传奇) ----HP:300,攻击:10;死之魔眼,直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成2点真实伤害+6点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;30%几率攻击附加目标最大生命值百分百伤害;被击时对目标造成1.5倍自身被击伤害;对周围2格玩家每秒造成最大生命值50%的伤害;每秒恢复自身10HP;击杀玩家后恢复自身200HP,移速缓慢 贪食之眼(神话) ----HP:800,攻击:20;每15秒发动一次贪食之恨,对目标造成一次可以在玩家间弹射5次(弹射范围5格,弹射间隔1秒)的攻击,每次命中造成14点无视护甲的伤害,可被墙体阻挡;直死之魔眼,直面目标时施加七次buff型伤害,初次以及接下来每秒对目标造成3点真实伤害+10点普通伤害,该技能的发动可被墙体阻挡;每次被击时对周围10格玩家造成2点真实伤害;对周围2格玩家每秒造成4点真实伤害;每2秒恢复32点生命值;击杀玩家后恢复自身480HP,移速较快 千目寄生虫(末影满模型,史诗) ----HP:50,攻击:30;攻击附加3点真实伤害和1.5秒眩晕;死亡时对周围5格内玩家附加10秒凋零效果,移速较快 千目寄生虫(囊虫模型,史诗) ----HP:50,攻击:30;攻击附加3点真实伤害、2.5秒中毒、5秒失明、5秒饥饿;死亡时对周围5格内玩家附加10秒凋零效果,移速较快 灰原牛(普通) ----HP:10,攻击:1,牛;死亡后点燃周围10格内玩家10秒;站立不动的 牛魔王(神话) ----HP:360,攻击:70.5,原型为劫掠兽;攻击附加眩晕、减速、失明效果;攻击时60%几率附加目标最大生命值百分百伤害,30%几率附加目标最大生命值百分之二百伤害;移速较高;会跳跃
1、[贪食者-千目]是团队副本,难度为五星,对地图和怪物熟悉前,不要试图单刷(爆甲警告)
2、及时击退[摩罗]来营救被摩罗施加[残忍酷刑]的目标,是有效对抗[摩罗]的方法
3、[直死之魔眼]和[贪食之恨]伤害非常可观,当成为[直死之魔眼]的目标时,在该技能发动前及时躲避在墙后,可回避该技能的命中;[贪食之恨]无法躲避,应注意和其他玩家保持距离
4、[贪食者-千目]大多为高攻怪物,且移速不低,具有控制技能,注意装备耐久(站位过于集中会抢队友修装备的经验球)
5、牛魔王的攻击可使用盾牌持续格挡
6、副本内击杀[贪食之眼]为必要目标,[摩罗]和[牛魔王]为可选目标
摩罗有一个技能[斩首],可以将玩家的头颅砍掉(在玩家脚下生成一个具有玩家皮肤的头颅) 所以摩罗也被叫做砍头机