粒子

效果:粒子

在目标实体或位置创建粒子效果。

可以在此处找到粒子类型列表

javadocs 中列出的所有 spigot 粒子效果也应该是可以接受的。

在 4.11 中添加:

为粒子效果添加了 dir=x,y,z 选项以指定方向矢量 为所有粒子效果添加了 Audience=[world/target/caster] 选项

属性

属性缩写描述默认值
particlep要使用的粒子类型。请参阅此处的列表reddust
materialm分别与 block_crack 或 item_crack 一起使用的方块或物品
amounta要创建的粒子数10
hSpreadhs粒子水平分布0
vSpreadvs粒子的垂直分布0
speeds粒子的“速度”0
yOffsety粒子与目标的 Y 偏移0
viewDistancevd粒子被渲染的距离128
Size显示的颗粒大小1
colorc粒子的颜色 粒子的颜色
fromoriginfalse
directionald粒子是否使用定向行进false
directionReversed反转粒子的方向。false
directiondir指定粒子移动的向量。0,0,0 (x,y,z)

仅实体属性

属性缩写描述默认值
useEyeLocationuel(true/false) 粒子是否基于实体的眼睛false
forwardOffset目标实体的前向偏移,当设置为 true 时不起作用0
sideOffsetso目标实体的侧向偏移,当将方向设置为 true 时不起作用0

粒子颜色

- effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}

例子

  1. Skills:
  2. - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self
  3. - ...
  4.  
  5. Skills:
  6. - effect:particles{particle=block;m=dirt;amount=100;hS=1;vS=1} @self
  7. - ...