效果:粒子
在目标实体或位置创建粒子效果。
可以在此处找到粒子类型列表。
javadocs 中列出的所有 spigot 粒子效果也应该是可以接受的。
在 4.11 中添加:
为粒子效果添加了 dir=x,y,z 选项以指定方向矢量 为所有粒子效果添加了 Audience=[world/target/caster] 选项
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 | |
particle | p | 要使用的粒子类型。请参阅此处的列表。 | reddust | |
material | m | 分别与 block_crack 或 item_crack 一起使用的方块或物品 | ||
amount | a | 要创建的粒子数 | 10 | |
hSpread | hs | 粒子水平分布 | 0 | |
vSpread | vs | 粒子的垂直分布 | 0 | |
speed | s | 粒子的“速度” | 0 | |
yOffset | y | 粒子与目标的 Y 偏移 | 0 | |
viewDistance | vd | 粒子被渲染的距离 | 128 | |
Size | 显示的颗粒大小 | 1 | ||
color | c | 粒子的颜色 粒子的颜色 | ||
fromorigin | false | |||
directional | d | 粒子是否使用定向行进 | false | |
directionReversed | 反转粒子的方向。 | false | ||
direction | dir | 指定粒子移动的向量。 | 0,0,0 (x,y,z) |
仅实体属性
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
useEyeLocation | uel | (true/false) 粒子是否基于实体的眼睛 | false |
forwardOffset | 目标实体的前向偏移,当设置为 true 时不起作用 | 0 | |
sideOffset | so | 目标实体的侧向偏移,当将方向设置为 true 时不起作用 | 0 |
粒子颜色
- effect:particles{p=reddust;color=#FF00FF}
例子
Skills: - effect:particles{particle=flame;amount=200;hS=1;vS=1;speed=5} @self - ... Skills: - effect:particles{particle=block;m=dirt;amount=100;hS=1;vS=1} @self - ...