描述:
在目标处生成无法捡起的临时物品。
属性:
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
item | i | 物品类型可以是 Bukkit 或 Mythic 物品 | iron_sword |
amount | a | 将掉落多少项物品 | 10 |
duration | d | 物品将存在多长时间 | 20 |
radius | r | 物品掉落的半径/传播范围 | 0 |
velocity | v,force,f | 物品的散落速度 | 1 |
yVelocity | yv | 物品的 Y 速度 | velocity |
yOffset | yo | 项目开始的 Y 偏移量 | 1 |
allowpickup | ap | 物品可以被玩家捡起 | false |
笔记 这些物品可以被漏斗捡起来!
在他们周围使用这种效果时要小心。
物品类型可以是任何mm物品或任何 bukkit 材料,如下所列:
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
例子:
- effect:itemspray{item=iron_sword;amount=20;velocity=5;d=100} @self