描述:
创建指定块的波浪,具有不同的形状、速度和块。
请注意,块波效应实际上永远不会改变世界上的任何块,因此永远不会以任何方式破坏环境。对这种效果所做的改变纯粹是装饰性的,没有改变实际的方块,一切都会恢复到原来的状态。
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 | |
material | mat, m | 用于遮罩的方块 | null | |
data | dv | 用于材料的数据值(glass:1) | 0 | |
radius | r | 块波效应的半径 | 0 | |
radiusy | n | 块波效应的高度 | 0 | |
duration | d | 效果持续时间(刻) | 15 | |
shape | s | 效果的形状(Sphere/Cube) | sphere | |
velocity | v | 效果速度 | 0.2 | |
velocityh | vh | 效果在垂直方向的速度 | ||
velocityx | vx | x (?) 方向上效果的速度 | 0 | |
velocityy | vy | y (?) 方向上效果的速度 | 0 | |
velocityz | vz | z (?) 方向上效果的速度 | 0 | |
noise | n | 效果噪音 | 0 | |
hidesource | hsb, hs | 隐藏源块 | true |
Material 必须是对应的 Bukkit-material 名称。可能的材料清单如下:
https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
数据值仅适用于旧版 minecraft 服务器版本 - 例如:在污垢上使用数据值 1 会产生粗糙的污垢。
1 秒内有 20 个滴答声,将持续时间设置为 0 将具有无限持续时间。
球体和立方体是唯一可用的形状。
例子:
从你自己的位置开始创造一个球体形状的石块波浪。
- blockwave{duration=100;material=stone;radius=5;radiusY=5;velocity=10;shape=sphere} @selflocation