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stun

暂时固定目标。

属性

属性缩写描述默认值
durationd眩晕的持续时间
stopaiai被击晕时移除实体 AIfalse
gravityg眩晕时从目标上移除重力 (1.9+)false
facingface, f当为 false 时,实体在被击晕时无法旋转或环顾四周false
CancelOnGiveDamagecogd如果具有眩晕的实体对另一个实体造成任何伤害,则取消眩晕。false
CancelOnTakeDamagecotd如果具有眩晕的实体受到任何类型的伤害,则取消眩晕。false
CancelOnDeathcod如果具有眩晕的实体死亡,则取消眩晕。true
CancelOnTeleportcot如果具有眩晕的实体通过其他技能或服务器命令进行传送,则取消眩晕。false
CancelOnChangeWorldcocw如果具有眩晕的实体改变世界,则取消眩晕。(大部分时间适用于玩家)false
CancelOnSkillUsecosu如果被眩晕的实体在眩晕激活时使用了其他技能,则取消眩晕。false
CancelOnQuitcoq如果具有眩晕的实体下线,则取消眩晕。(仅真正适用于玩家)

特别说明

这个机制会导致 Spigot 踢玩家(玩家名称移动错误!)

例子

眩晕目标 3 秒,目标可以旋转。

  1. Freeze:
  2.   Skills:
  3. - stun{d=60;f=true} @target