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spring

在目标实体或位置创建一个临时的液体“泉”。

属性

属性缩写描述默认值
typet泉的类型。可以是“水”或“熔岩”,water , lavawater
durationd泉将持续的持续时间(刻)40

特别说明

从泉水扩散的液体可以并且会破坏任何通常被液体破坏的方块。机智地使用。

例子

在目标下方产生泉水,持续 5 秒。

  1. Flood:
  2.   Skills:
  3. - spring{d=100} @target