执行另一个高级技能,它必须位于 /MythicMobs/Skills 中。如果没有指定目标,执行的技能将继承任何目标。
Skills: - skill{skill=AnotherSkill} @Target ~onAttack - skill{s=AnotherSkill} @Trigger ~onSpawn - skill:OtherSkill @Trigger ~onDeath
属性“sync=true”将被任何子技能继承,并且以后不能在技能树中设置为false。
技能配置能够利用冷却时间为您的技能添加冷却时间,如下所示:
internal_skillname: Cooldown: <seconds> Conditions: - condition - ... Skills: - mechanic{} - ...
请注意,这仅适用于保存为/MythicMobs/Skills 中的技能文件的技能配置。冷却时间不能添加到生物配置文件中直接调用的机制中。
Skills: - skill{s=AnotherSkill;sync=true} @Target ~onAttack - skill{s=ice_bolt;sync=true} @Target ~onTimer:100 - skill{sync=true;s=flamethrower} @TargetLocation ~onTimer:200 - skill:Onemechainc @Target ~onDamaged - skill { skill=leafs; sync=true }