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pull

以基本速度将所有目标实体拉向施法者,根据目标与施法者的距离增加。

属性

属性缩写描述默认值
velocityv基本速度。1
toOriginto目标是否应该拉向技能的原点。false

特别说明

根据与施法者的距离,目标被拉得更快。定义的速度是“基本”速度,并且该技能根据距离放大拉取速度以尝试将实体直接拉到施法者(如果可能的话)。

例子

  1. DeathGrip:
  2.   Skills:
  3. - pull{velocity=10} @target
  4.  
  5. - pull{v=6;to=true} @PIR{r=10}