目录

message

如果目标是玩家,则向目标发送聊天消息。在这个机制中可以使用颜色代码和变量。

属性

属性缩写描述默认值
messagemsg,m要发送的消息。
audience消息的接收者:caster, target, world

例子

  1. Skills:
  2. - message{m="<mob.name>&f<&co> Hahaha! You will all die!"} @PlayersInRadius{r=30}