使生物在空中跳跃到目标处。Leap 计算出一个类似弹丸的轨迹,如果速度足够大,生物将直接落在目标顶部,否则生物将尽可能向目标跳跃。
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
velocity | v | 跳跃的最大速度 | 100 |
noise | 增加了生物降落地点的差异 | 1 |
由于此技能的工作方式,建议使用非常高的速度值(通常超过 100 的值效果最佳)。与大多数其他技能相比,此技能的速度计算方式不同。
该技能会导致生物高速跳向目标,然后猛击地面并引起(假)爆炸。
CrushingLeap: Cooldown: 10 Skills: - leap{velocity=200} @target - delay 20 - jump{velocity=-100} - effect:explosion @self - damage{amount=20} @EntitiesInRadius{r=5}