有关可用伪装的列表,请参阅附加组件:伪装。
属性 | 缩写 | 描述 | 默认值 |
disguise | d, type | 适用的伪装 |
新方法
你可以测试这两种伪装 /mm test cast TestingDisguiseMechanic
这将把你伪装成一只着火和纺纱的羊。它还将伪装自定义名称设置为 DizzyBoi 并使其可见!
TestingDisguiseMechanic: Skills: - disguise{d=“Sheep SetBurning SetSpinning”} @self
下一个例子将把你变成一个在地板上滑动的史蒂夫头。没有很好的方式来描述它。这很有趣。我建议你试试看!
TestingDisguiseMechanic: Skills: - disguise{d=“Zombie setYModifier -1.5 setPitchLocked setInvisible setHelmet PLAYER_HEAD”} @self
旧方法
这个例子会导生物徒变成一只羊。
Skills: - disguiseOld{d=SHEEP}