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disguise

有关可用伪装的列表,请参阅附加组件:伪装。

属性

属性缩写描述默认值
disguised, type适用的伪装

例子

新方法 你可以测试这两种伪装 /mm test cast TestingDisguiseMechanic

这将把你伪装成一只着火和纺纱的羊。它还将伪装自定义名称设置为 DizzyBoi 并使其可见!

  1. TestingDisguiseMechanic:
  2.   Skills:
  3. - disguise{d=“Sheep SetBurning SetSpinning”} @self

下一个例子将把你变成一个在地板上滑动的史蒂夫头。没有很好的方式来描述它。这很有趣。我建议你试试看!

  1. TestingDisguiseMechanic:
  2.   Skills:
  3. - disguise{d=“Zombie setYModifier -1.5 setPitchLocked setInvisible setHelmet PLAYER_HEAD”} @self

旧方法

这个例子会导生物徒变成一只羊。

  1. Skills:
  2. - disguiseOld{d=SHEEP}