====== Enchantments ======
===== 附魔 =====
----
{{:插件手册:mythicmobs:mm附魔.jpg?600|}}
enchantments 属性用于对使用 MythicMobs 制作的物品应用附魔。这些中的任何一个都可以放在任何物品上,并且可以超过 Minecraft 设置的自然附魔级别限制。如果将某些附魔放在并非为它们制作的物品上,则可能不会产生任何效果。
==== 语法 ====
internal_itemname:
Id: -
Enchantments:
- :
- :
- ...
****要应用于指定项目的附魔类型。
****指定附魔的等级。
==== 可用附魔 ====
这是当前 MythicMobs 中所有可用于物品的附魔列表。
这些使用 Bukkit Enum for Enchantments,[[https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html|可在此处找到]]。
|ARROW_DAMAGE|力量|用在弓上。|
|ARROW_FIRE|火矢|用在弓上。|使目标着火。|
|ARROW_KNOCKBACK|冲击|用在弓上。|进一步击退暴民。|可以击退具有 100% 击退抗性的生物|
|ARROW_INFINITE|无限|用在弓上。|弓不使用箭(库存中需要一支箭)|在所有级别上都具有相同的效果。|
|DAMAGE_ALL|锋利|用于近战武器。|使用近战武器增加对所有生物的伤害。|每级增加 1.25 伤害。|
|DAMAGE_ARTHROPODS|截肢杀手|用于近战武器。|使用近战武器增加对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫的伤害|每级增加 2.5 点伤害。|
|DAMAGE_UNDEAD|亡灵杀手|用于近战武器。|使用近战武器增加对不死生物的伤害|每级增加 2.5 点伤害。|
|CHANNELING|引雷|用于三叉戟。|如果下雨,用闪电击中暴民。|
|SWEEPING_EDGE|横扫之刃|用在剑上。|增加剑扫攻击的伤害。|每级伤害更高。|
|DIG_SPEED|效率|用在工具上。|挖掘速度比上一级提高 30%。|
|DURABILITY|耐久|用于所有具有耐久性的物品。|对于大多数物品(盔甲除外)持续等级 + 1 倍的时间|对于盔甲,持续时间延长 25%/36%/43%。|
|MENDING|经验修补|用于所有具有耐久性的物品。|使用捡起的 XP 修理物品。|每 XP 2 耐久度。|
|FIRE_ASPECT|火焰附加|用于近战武器。|为近战武器每级增加 3 个燃烧刻度。|
|IMPALING|穿刺|用于近战武器。|对水生生物造成额外伤害。|每级造成更多伤害。|
|KNOCKBACK|击退|用于近战武器。|为近战攻击增加额外的击退。(可以击退具有 100% 击退抗性的生物)|
|LOOT_BONUS_BLOCKS|时运|用于斧头、铲子和镐。|增加从方块中掠夺多个稀有方块或稀有物品的机会。|
|LOOT_BONUS_MOBS|掠夺/抢夺|用于近战武器。|每级增加 1 个最大战利品。|每级增加 0.5% 稀有战利品的几率|
|LOYALTY|忠诚|用于三叉戟。|使三叉戟在投掷时返回。|
|OXYGEN|水下呼吸|用于头盔。|每级增加 15 点呼吸时间,减少窒息伤害并提高水下视野|
|PROTECTION_ENVIRONMENTAL|保护|用于盔甲。|在考虑正常护甲后,保护免受所有伤害。|
|PROTECTION_FALL|摔落保护|用于靴子。|防止在考虑正常装甲后受到的坠落伤害。|
|PROTECTION_FIRE|火焰保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的火焰伤害。|减少燃烧持续时间|
|PROTECTION_PROJECTILE|弹射保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的射弹伤害。|
|PROTECTION_EXPLOSIONS|爆炸保护|用于盔甲。|防止在考虑正常装甲后受到的爆炸性伤害。|减少爆炸的击退。|
|RIPTIDE|激流|用于三叉戟。|如果下雨或在水中,则朝投掷三叉戟的方向发射玩家。|更高的级别会增加速度。|
|SILK_TOUCH|精准采集|用在工具上。|允许玩家获得通常无法获得的物品。|在所有级别上都具有相同的效果。|
|THORNS|荆棘|用于盔甲。|Level X 15% 有几率对攻击者造成 1 到 4 点伤害。|不会堆叠在多件上。|
|WATER_WORKER|水下速决|用于头盔。|允许玩家以正常速度在水下打破砖块。|
|DEPTH_STRIDER|深海行者|用于靴子。|允许玩家在水中移动得更快。|
|FROST_WALKER|冰霜行者|用于靴子。|冻结球员脚下的水。|等级越高,半径越大。|
|BINDING_CURSE|绑定诅咒|用于大多数项目。|带有诅咒的物品无法移除。(除了死)|
|VANISHING_CURSE|消失的诅咒|用于大多数项目。|当玩家死亡时,带有诅咒的物品会消失。|
|MULTISHOT|多重射击|用在弩上。|发射 3 支箭而不是 1 支。|
|PIERCING|穿透|弩射弹可以穿透实体。|至少 4 个级别|
|QUICK_CHARGE|快速装填|快速充电弩。|至少 3 个级别|
|SOUL_SPEED|灵魂急行|在灵魂块上走得更快。|至少3级。|