====== 声音 ====== **描述:** 在目标实体或位置播放原版游戏或资源包中的声音。一个很好的声音[[https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/Sounds.json|列表可以在这里找到]]。使用“声音事件”栏。 **属性:** |属性|缩写|描述|默认值| |sound|s|播放的声音|| |pitch|p|声音的音高。可以在 0.01 到 2.0 之间|1.0| |volume|v|声音的音量。|1.0| |soundcategory|sc|播放声音的类别,对资源包有用|| “音量”属性不定义声音响度的百分比,而是确定在最大音量下可以听到多远(以块为单位)的声音。 这个公式是 v * 16 = maxvolume 距离。例如,如果您使用“1”作为音量属性,则可以在源周围 16 个方块的半径内以最大音量听到声音。但是,如果您使用“20”,则可以在 320 块半径内以最大音量听到声音!(20*16) 例子: ''- sound{s=entity.enderman.scream} @self''