====== 方块波浪 ====== **描述:** 创建指定块的波浪,具有不同的形状、速度和块。 请注意,块波效应实际上永远不会改变世界上的任何块,因此永远不会以任何方式破坏环境。对这种效果所做的改变纯粹是装饰性的,没有改变实际的方块,一切都会恢复到原来的状态。 ====== 属性 ====== |属性|缩写|描述|默认值| |material|mat, m|用于遮罩的方块|null| |data|dv|用于材料的数据值(glass:1)|0| |radius|r|块波效应的半径|0| |radiusy|n|块波效应的高度|0| |duration|d|效果持续时间(刻)|15| |shape|s|效果的形状(Sphere/Cube)|sphere| |velocity|v|效果速度|0.2| |velocityh|vh|效果在垂直方向的速度| ||velocityx|vx|x (?) 方向上效果的速度|0| |velocityy|vy|y (?) 方向上效果的速度|0| |velocityz|vz|z (?) 方向上效果的速度|0| |noise|n|效果噪音|0| |hidesource|hsb, hs|隐藏源块|true| Material 必须是对应的 Bukkit-material 名称。可能的材料清单如下: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html 数据值仅适用于旧版 minecraft 服务器版本 - 例如:在污垢上使用数据值 1 会产生粗糙的污垢。 1 秒内有 20 个滴答声,将持续时间设置为 0 将具有无限持续时间。 球体和立方体是唯一可用的形状。 **例子:** 从你自己的位置开始创造一个球体形状的石块波浪。 - blockwave{duration=100;material=stone;radius=5;radiusY=5;velocity=10;shape=sphere} @selflocation