====== 调用技能 ======
执行另一个高级技能,它必须位于 /MythicMobs/Skills 中。如果没有指定目标,执行的技能将继承任何目标。
===== 句法 =====
Skills:
- skill{skill=AnotherSkill} @Target ~onAttack
- skill{s=AnotherSkill} @Trigger ~onSpawn
- skill:OtherSkill @Trigger ~onDeath
**属性“sync=true”将被任何子技能继承,并且以后不能在技能树中设置为false。**
===== 冷却Cooldown =====
技能配置能够利用冷却时间为您的技能添加冷却时间,如下所示:
internal_skillname:
Cooldown:
Conditions:
- condition
- ...
Skills:
- mechanic{}
- ...
请注意,这仅适用于保存为/MythicMobs/Skills 中的技能文件的技能配置。冷却时间不能添加到生物配置文件中直接调用的机制中。
===== 例子 =====
Skills:
- skill{s=AnotherSkill;sync=true} @Target ~onAttack
- skill{s=ice_bolt;sync=true} @Target ~onTimer:100
- skill{sync=true;s=flamethrower} @TargetLocation ~onTimer:200
- skill:Onemechainc @Target ~onDamaged
- skill
{
skill=leafs;
sync=true
}