====== shootshulkerbullet ====== 向目标实体发射潜影贝子弹,使其在击中时悬浮。 ====== 属性 ====== |属性|缩写|描述|默认值| |interval|i|此技能更新的频率|4| |onTick|oT|这个技能在 每刻 调用的技能|| |onHit|oH|该技能在 击中目标 时调用的技能|| |onEnd|oE|这个技能在 结束时 调用的技能|| ====== 例子 ====== 本示例将发射潜影贝子弹,在 onTick 和 onEnd 中带有一些较小的白色红尘颗粒。它还会在击中目标时对目标造成 5 点伤害。 TestingShootShulkerBullet: Skills: - ShootShulkerBullet{oT=TSSB_oT;oH=TSSB_oH;oE=TSSB_oE;i=1} @target TSSB_oT: Skills: - particles{particle=reddust;color=#ffffff;size=0.66;a=2;hs=0;vs=0;s=0;y=0} @origin TSSB_oH: Skills: - damage{a=5} TSSB_oE: Skills: - particlesphere{particle=reddust;color=#ffffff;size=0.66;a=30;r=1;hs=0;vs=0;s=0;y=0} @origin