Skills:
- setname{name=爬爬鱼} @self ~onDamaged 1
当生物被攻击时,将生物的名称设置为“爬爬鱼”。
MySkeleton:
Type: Skeleton
Display: 'Skeleton /<&heart>'
Skills:
- setname{name=;delay=2} @self ~onDamaged
- setname{name=;delay=2} @self ~onTimer:10 ?incombat{}
这会将生物的名称设置为它在 Display: 选项中的名称,当它被攻击时以及在战斗中每 10 刻。这是如何让您的生物更新其名称中的任何占位符的示例。在本例中,我们这样做是为了更新