====== Rally ====== 集结附近所有给定类型的生物集中攻击给定目标。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值| |types|type, t|要集结的生物类型列表。该列表可以包括 mm生物 类型和常规实体类型。|NONE| |radius|r|聚集暴徒的半径(以块为单位)。|10| |vradius|vr|覆盖设置的垂直半径。|radius| |hradius|hr|覆盖设置的水平半径。|radius| |overwritetarget|ot|是否召集已经有目标的怪物|true| ===== 例子 ===== 这个例子会导致 30 格内所有没有目标的“Guard”或“Knight”类型的生物攻击触发此技能的任何人或任何人。 CallForHelp: Skills: - message{m="<&co> Guards! Help me!"} @PlayersInRadius{r=30} - rally{types=Guard,Knight;radius=30;ot=false} @Trigger