====== pull ====== 以基本速度将所有目标实体拉向施法者,根据目标与施法者的距离增加。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值| |velocity|v|基本速度。|1| |toOrigin|to|目标是否应该拉向技能的原点。|false| ===== 特别说明 ===== 根据与施法者的距离,目标被拉得更快。定义的速度是“基本”速度,并且该技能根据距离放大拉取速度以尝试将实体直接拉到施法者(如果可能的话)。 ===== 例子 ===== DeathGrip: Skills: - pull{velocity=10} @target - pull{v=6;to=true} @PIR{r=10}