====== onattack ====== 对目标施加光环,当他们攻击某物时会触发技能。可以使用任何光环属性 ====== 属性 ====== |属性|缩写|描述|默认值| |onHit|oH|目标 击中某物时 执行的技能|NONE| |cancelEvent|cE|是否取消触发光环的事件|false| |damageAdd|add, a|原始命中伤害与原始命中伤害的可选乘数|0| |damageMultiplier|multiplier, m|原始命中伤害的可选静态增加|1| ====== 例子 ====== Skills: - onAttack{oH=SuperPunch;cE=true;auraname=MyAura} - ...