====== disguise ====== 有关可用伪装的列表,请参阅附加组件:伪装。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值| |disguise|d, type|适用的伪装|| ===== 例子 ===== **新方法** 你可以测试这两种伪装 ''/mm test cast TestingDisguiseMechanic'' 这将把你伪装成一只着火和纺纱的羊。它还将伪装自定义名称设置为 DizzyBoi 并使其可见! TestingDisguiseMechanic: Skills: - disguise{d=“Sheep SetBurning SetSpinning”} @self 下一个例子将把你变成一个在地板上滑动的史蒂夫头。没有很好的方式来描述它。这很有趣。我建议你试试看! TestingDisguiseMechanic: Skills: - disguise{d=“Zombie setYModifier -1.5 setPitchLocked setInvisible setHelmet PLAYER_HEAD”} @self **旧方法** 这个例子会导生物徒变成一只羊。 Skills: - disguiseOld{d=SHEEP}