====== disguise ======
有关可用伪装的列表,请参阅附加组件:伪装。
===== 属性 =====
|属性|缩写|描述|默认值|
|disguise|d, type|适用的伪装||
===== 例子 =====
**新方法**
你可以测试这两种伪装 ''/mm test cast TestingDisguiseMechanic''
这将把你伪装成一只着火和纺纱的羊。它还将伪装自定义名称设置为 DizzyBoi 并使其可见!
TestingDisguiseMechanic:
Skills:
- disguise{d=“Sheep SetBurning SetSpinning”} @self
下一个例子将把你变成一个在地板上滑动的史蒂夫头。没有很好的方式来描述它。这很有趣。我建议你试试看!
TestingDisguiseMechanic:
Skills:
- disguise{d=“Zombie setYModifier -1.5 setPitchLocked setInvisible setHelmet PLAYER_HEAD”} @self
**旧方法**
这个例子会导生物徒变成一只羊。
Skills:
- disguiseOld{d=SHEEP}