====== consume ====== ---- 对每个指定数量的目标实体造成伤害,并治疗施法生物。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值| |damage|d,dmg|要造成的伤害量|1| |heal|h|每个生物受到伤害所提供的治疗量|None| |preventknockback|pkb, pk|是否防止击退|false| |preventimmunity|pi|是否忽略豁免|false| |ignorearmor|i,ia|是否忽略目标护甲|false| ===== 例子 ===== 每杀死一个僵尸,就会为 Boss 治疗 20 hp。 Skills: - consume{d=1000;h=20} @MobsInRadius{type=ZOMBIE;r=20}