====== breakblock ======
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会在目标位置破坏一个方块。这个机制也会掉落方块(基岩除外)。需要''forcesync=true''。
===== 属性 =====
|属性|缩写|描述|默认值|-|
|doDrops|drops, d|是否掉落方块|true|-|
|doEffect|efffect, e|是否显示破坏效果|true|-|
|useTool|tool, t|是否使用玩家手中的工具|true|-|
笔记:
这些测试是使用 /mm test cast TestingBreakBlock 运行的
TestingBreakBlock:
Skills:
- breakblock{forcesync=true;doEffect=true;doDrops=true;useTool=true} @targetlocation
当玩家在手上没有工具的情况下调用它时,它不会掉落物块或创建粒子效果。
===== 例子 =====
此示例将在当前世界中的位置 x:100,y:64,z:100 处右键单击时破坏块。
Skills:
- breakblock{forcesync=true} @location{c=100,64,100} ~onInteract
- ...