====== breakblock ====== ---- 会在目标位置破坏一个方块。这个机制也会掉落方块(基岩除外)。需要''forcesync=true''。 ===== 属性 ===== |属性|缩写|描述|默认值|-| |doDrops|drops, d|是否掉落方块|true|-| |doEffect|efffect, e|是否显示破坏效果|true|-| |useTool|tool, t|是否使用玩家手中的工具|true|-| 笔记: 这些测试是使用 /mm test cast TestingBreakBlock 运行的 TestingBreakBlock: Skills: - breakblock{forcesync=true;doEffect=true;doDrops=true;useTool=true} @targetlocation 当玩家在手上没有工具的情况下调用它时,它不会掉落物块或创建粒子效果。 ===== 例子 ===== 此示例将在当前世界中的位置 x:100,y:64,z:100 处右键单击时破坏块。 Skills: - breakblock{forcesync=true} @location{c=100,64,100} ~onInteract - ...